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	<title>Tutoriales Adobe Flash</title>
	
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	<description>Tutoriales Flash, artículos Adobe Flash, Sitios web y diseños Flash</description>
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		<title>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Séptima Parte</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 17:18:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[adobe flash]]></category>
		<category><![CDATA[Fotogalería]]></category>

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		<description><![CDATA[Colocar Código ActionScript en la Escena Séptima parte Finalmente introducir una cuarta capa y sustituir el nombre por el de acciones. Esta capa será usada para introducir el código ActionScript, y de esta forma dar por concluido el tutorial. WELL DONE! Seleccionar el fotograma de esta nueva capa. Abrir el panel de Acciones – fotograma [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-septima-parte/668/">Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Séptima Parte</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Colocar Código ActionScript en la Escena Séptima parte</strong></p>
<p><a title="galeria final" href="http://www.estiloflash.com/galeria-parte-7/galeria-final.html" target="_blank"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-parte-7/galeria-final.jpg" alt="galeria final" width="175" height="190" /></a>Finalmente introducir una <span style="text-decoration: underline;">cuarta capa</span> y  sustituir el nombre por el de <strong>acciones</strong>.  Esta capa será usada para introducir el código ActionScript, y de esta forma  dar por concluido el tutorial. <strong>WELL DONE</strong>!<span id="more-668"></span></p>
<ol>
<li>
<ol>
<li>Seleccionar el <strong>fotograma</strong> de esta nueva capa.</li>
<li>Abrir el panel de <strong>Acciones – fotograma</strong> e insertar el  siguiente código <strong>ActionScript</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p>_root.i = 1;</p>
<p>_root.galeria = 5;</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-parte-7/gallery55.gif" alt="galeria flash" width="419" height="443" /></p>
<p>Con el paso anterior queda concluida  la explicación de cómo hacer una galería con  botones de desplazamiento tanto de avanzar como de retroceder. Así también la  galería cuanta con botones para avanzar a voluntad a cualquiera de las imágenes  de la galería.</p>
<p><strong>Presionar  ctrl. + Enter</strong> para visualizar la galería en plena acción.</p>
<p><strong><a title="galeria final" href="http://www.estiloflash.com/galeria-parte-7/galeria-final.html" target="_blank">Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial</a></strong></p>
<p><a title="diseñar y programar galeria parte 1" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-primera-parte/166/" target="_blank"><strong>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash   Primera  Parte</strong></a></p>
<p><a title="programnar botones parte 1" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte/609/" target="_blank"><strong>Parte 1 Programación De Botones</strong></a></p>
<p><a title="importar imagenes para galeria" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-tercera-parte/628/" target="_blank"><strong>Importar Imágenes JPEG Tercera Parte</strong></a></p>
<p><a title="color alfa" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-cuarta-parte/636/" target="_blank"><strong>Animación  de Imágenes  (Color Alfa) </strong><strong>Cuarta   parte</strong></a></p>
<p><a title="como hacer una galeria" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-quinta-parte/647/" target="_blank"><strong>Elaboración de la galería  Quinta parte</strong></a></p>
<p><a title="fondo para fotogaleria flash" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-sexta-parte/659/" target="_blank"><strong>Diseñar un Fondo para la Galería </strong><strong>Sexta  Parte</strong></a></p>
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</ul></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.creativaint.com/~ff/TutorialesFlash?a=yo41pIz7VNU:hdDbywAvxJU:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TutorialesFlash?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.creativaint.com/~ff/TutorialesFlash?a=yo41pIz7VNU:hdDbywAvxJU:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TutorialesFlash?i=yo41pIz7VNU:hdDbywAvxJU:F7zBnMyn0Lo" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.creativaint.com/~ff/TutorialesFlash?a=yo41pIz7VNU:hdDbywAvxJU:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TutorialesFlash?i=yo41pIz7VNU:hdDbywAvxJU:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.creativaint.com/~ff/TutorialesFlash?a=yo41pIz7VNU:hdDbywAvxJU:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TutorialesFlash?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Sexta Parte</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 18:58:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Descargas FLA]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[animacion flash cs3]]></category>
		<category><![CDATA[color alfa]]></category>
		<category><![CDATA[Fotogalería]]></category>

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		<description><![CDATA[Sexta parte diseñar un fondo para la galería Como se menciono al principio de la explicación la película swf cuando esta sea publicada aparecerá como color de fondo #FFFFFF, ya que tardara algunos segundos antes de que sea visualizada la galería. Sin embargo, se colocara una imagen como fondo el cual cubrirá el color #FFFFFF, [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-sexta-parte/659/">Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Sexta Parte</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sexta parte diseñar un fondo para la galería</strong></p>
<p><a title="fotogaleria flash" href="http://www.estiloflash.com/galeria-quinta-parte/galeria-flash.html" target="_blank"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-sexta-parte/logo-fotogaleria.jpg" alt="" width="175" height="190" /></a>Como se menciono al principio de la  explicación la película <strong>swf</strong> cuando  esta sea publicada aparecerá como color de fondo <strong>#FFFFFF</strong>, ya que tardara algunos segundos antes de que sea  visualizada la galería. Sin embargo, se colocara una imagen como fondo el cual  cubrirá el color <strong>#FFFFFF</strong>, con esto  también se pretende dar un diseño <span style="text-decoration: underline;">vanguardista</span> al trabajo.<span id="more-659"></span></p>
<ol>
<li>
<ol>
<li>Crear el último de los símbolos (<strong>ctrl. + F8</strong>), en el cual estará incluido  el fondo de la película.</li>
<li>Nombrarlo <strong>imagen de fondo</strong>.</li>
<li>Seleccionar en la opción Tipo la  categoría de <strong>Clip de película</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-sexta-parte/gallery49.gif" alt="" width="405" height="127" /></p>
<ol>
<li>Ubicado en el símbolo cambiar el  nombre de la capa por el de imagen <strong>bg</strong>.
<ol>
<li>Importar (<strong>ctrl. + R</strong>) la imagen que estará presente cono fondo.</li>
<li>La imagen a importar deberá tener  como <strong>dimensiones 600.0 * 400.0 píxeles  de ancho y alto</strong>.</li>
<li>Navegar hasta la carpeta que  contenga dicha imagen, <span style="text-decoration: underline;">revisar los pasos 30, 31, 32 y 33</span>.</li>
<li>Una vez importada la imagen  colocarla en <strong>coordenadas X = 0.0 y Y =  0.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-sexta-parte/gallery50.gif" alt="" width="426" height="429" /></p>
<ol>
<li>Insertar una capa más y cambiar el  nombre de la capa por el de filtro.
<ol>
<li>La imagen que se importo pose demasiado  brillo y como no se editarla con <strong>Adobe</strong> <strong>Photoshop</strong>.</li>
<li>Dibujar un rectángulo en la capa  filtro, modificando un poco las propiedades del color de relleno se lograra  reducir el brillo de la imagen.</li>
<li>El rectángulo tendrá como  propiedades Color de trazo (<strong>color de  borde</strong>) <strong>#000000</strong>.</li>
<li>Altura de trazo (<strong>grosor de borde</strong>) 6.</li>
<li>Estilo de <strong>trazo Sólido</strong>.</li>
<li>Seleccionar como color de <strong>relleno #000000</strong>, pero en la opción del <strong>Alfa reducirá a 50%</strong>.</li>
<li>Las dimensiones del rectángulo son <strong>600.0 * 400.0 píxeles</strong>. Con estas  dimensiones será cubierta en su totalidad la imagen importada.</li>
<li>Colocar el rectángulo en <strong>coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-sexta-parte/gallery51.gif" alt="" width="579" height="462" /></p>
<ol>
<li>Insertar una capa más y nombrarla  marco. En esta capa es en donde aparecerán las imágenes de la galería.
<ol>
<li>Dibujar un rectángulo <strong>sin borde</strong> y usar como color de <strong>relleno #000000</strong>.</li>
<li>Las dimensiones del rectángulo son <strong>495.0 * 308.0 píxeles de ancho y alto  respectivamente</strong>.</li>
<li>Colocar el rectángulo en <strong>coordenadas X = 52.5 y Y = 21.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-sexta-parte/gallery52.gif" alt="" width="465" height="429" /></p>
<ol>
<li>Para concluir con el trabajo de la  galería es necesario arrastrar la totalidad de los símbolos creados en la  biblioteca <span style="text-decoration: underline;">hacia la <strong>Escena</strong>.</span>
<ol>
<li>Regresar hacia la <strong>Escena</strong> e insertar una segunda capa  luego sustituir el nombre de estas por el de <strong>bg</strong>.</li>
<li>La capa estará situada por debajo  de la capa de <strong>botones de desplazamiento</strong>.</li>
<li>Arrastrar desde la biblioteca (<strong>Ctrl. + L</strong>) el símbolo imagen de fondo.</li>
<li>Colocar el símbolo en <strong>coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-sexta-parte/gallery53.gif" alt="" width="528" height="488" /></p>
<ol>
<li>Insertar una <strong>tercera capa</strong> y cambiar el <strong>nombre  por el de galería</strong>. En esta capa estará propiamente la galería.
<ol>
<li>Arrastrar desde la biblioteca (<strong>Ctrl. + L</strong>) el símbolo en donde están  situadas todas las imágenes animadas, o sea el símbolo imágenes animadas.</li>
<li>Escribir en la casilla de Nombre  instancia <strong>imagenes</strong>, la imagen  describe esta acción.</li>
<li>Colocar este símbolo en <strong>coordenadas X = 75.0 y Y = 35.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-sexta-parte/gallery54.gif" alt="" width="528" height="489" /></p>
<p>Solamente faltan un paso más para concluir  con este trabajo de  la galería flash, aquí  un ejemplo de cómo quedara la galería.</p>
<p><strong><a title="fotogaleria flash" href="http://www.estiloflash.com/galeria-quinta-parte/galeria-flash.html" target="_blank">Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial</a></strong></p>
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<p><a title="programnar botones parte 1" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte/609/" target="_blank"><strong>Parte 1 Programación De Botones</strong></a></p>
<p><a title="importar imagenes para galeria" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-tercera-parte/628/" target="_blank"><strong>Importar Imágenes JPEG Tercera Parte</strong></a></p>
<p><a title="color alfa" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-cuarta-parte/636/" target="_blank"><strong>Animación  de Imágenes  (Color Alfa) </strong><strong>Cuarta   parte</strong></a></p>
<p><a title="como hacer una galeria" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-quinta-parte/647/" target="_blank"><strong>Elaboración de la galería  Quinta parte</strong></a></p>
<p><a title="galeria final" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-septima-parte/668/" target="_blank"><strong>Colocar Código ActionScript  en la Escena Séptima parte</strong></a></p>
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</ul></p><div class="feedflare">
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		</item>
		<item>
		<title>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Quinta Parte</title>
		<link>http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-quinta-parte/647/</link>
		<comments>http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-quinta-parte/647/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 19:08:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script]]></category>
		<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Descargas FLA]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[animacion flash cs3]]></category>
		<category><![CDATA[galeria]]></category>
		<category><![CDATA[programacion actionscript]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.estiloflash.com/?p=647</guid>
		<description><![CDATA[Elaboración de la galería Quinta parte A llegado el momento de hacer propiamente la galería, esto no tiene mayor dificultad si se sigue con atención los siguientes pasos (45, 46, 47 y 48). Crear un nuevo símbolo (ctrl. + F8), nombrarlo imágenes animadas. Seleccionar en la opción Tipo Clip de película. Colocado en el símbolo [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-quinta-parte/647/">Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Quinta Parte</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Elaboración de la galería Quinta parte</strong></p>
<p><a title="galería flash" href="http://www.estiloflash.com/galeria-quinta-parte/galeria-flash.html" target="_blank"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-quinta-parte/logo-galeria.jpg" alt="" width="175" height="190" /></a>A llegado el momento de hacer propiamente la  galería, esto no tiene mayor dificultad si se sigue con atención los siguientes  pasos (45, 46, 47 y 48).</p>
<ol>
<li>
<ol>
<li>Crear un nuevo símbolo (<strong>ctrl. + F8</strong>), nombrarlo imágenes  animadas.</li>
<li>Seleccionar en la opción <strong>Tipo Clip de película</strong>.<span id="more-647"></span></li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-quinta-parte/gallery44.gif" alt="" width="405" height="127" /></p>
<ol>
<li>Colocado en el símbolo imágenes  animadas, proceder a arrastrar desde la biblioteca el símbolo imagen animada  01. Solamente se vera un recuadro azul esto es porque la imagen del primer  fotograma de este símbolo esta <strong>reducido  el Alfa al 0 %</strong>.
<ol>
<li>Colocar el recuadro azul (<strong>imagen</strong>) en <strong>coordenadas X = 0.0 y Y =0.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-quinta-parte/gallery45.gif" alt="" width="421" height="456" /></p>
<ol>
<li>Seleccionar el fotograma (<strong>no la imagen</strong>).
<ol>
<li>Abrir la barra de <strong>Acciones – fotograma</strong> y escribir.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p><strong>stop();</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-quinta-parte/gallery46.gif" alt="" width="428" height="330" /></p>
<ol>
<li>Insertar un fotograma clave vacío (<strong>F7</strong>) en el <strong>frame # 2</strong>.
<ol>
<li>En este fotograma arrastrar desde  la biblioteca (<strong>Ctrl. + L</strong>) el símbolo <strong>imagen animada 02</strong>.</li>
<li>Colocar el símbolo en <strong>coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-quinta-parte/gallery47.gif" alt="" width="421" height="455" /></p>
<ol>
<li>Para terminar de formar la galería  con las 5 imágenes insertar uno a uno fotogramas clave vacíos (<strong>F7</strong>) en el <strong>frame # 3</strong>, y en este arrastrar desde la biblioteca el símbolo <strong>imagen animada 03</strong>.
<ol>
<li>Insertar luego un fotograma clave  vacío (<strong>F7</strong>) en el <strong>frame # 4</strong>, y en el colocar el símbolo  de nombre <strong>imagen animada 04</strong>.</li>
<li>Finalizar la galería insertando un  fotograma clave vacío (<strong>F7</strong>) en el <strong>frame # 5</strong>, y arrastrar desde la  biblioteca el símbolo <strong>imagen animada 05</strong>.</li>
<li>Al finalizar la galería se tendrá <strong><span style="text-decoration: underline;">un total de 5 fotogramas</span></strong>, en los  cuales deberá de estar insertada cada una de las imágenes animadas.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p>Solamente faltan dos pasos más para concluir  con este trabajo de  la galería flash, aquí  un ejemplo de cómo quedara la galería.</p>
<p><strong><a title="galería flash" href="http://www.estiloflash.com/galeria-quinta-parte/galeria-flash.html" target="_blank">Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial</a></strong></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-quinta-parte/gallery48.gif" alt="" width="429" height="420" /></p>
<p><a title="diseñar y programar galeria parte 1" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-primera-parte/166/" target="_blank"><strong>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash   Primera  Parte</strong></a></p>
<p><a title="programnar botones parte 1" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte/609/" target="_blank"><strong>Parte 1 Programación De Botones</strong></a></p>
<p><a title="importar imagenes para galeria" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-tercera-parte/628/" target="_blank"><strong>Importar Imágenes JPEG Tercera Parte</strong></a></p>
<p><a title="color alfa" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-cuarta-parte/636/" target="_blank"><strong>Animación  de Imágenes  (Color Alfa) </strong><strong>Cuarta   parte</strong></a></p>
<p><a title="fondo para fotogaleria flash" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-sexta-parte/659/" target="_blank"><strong>Diseñar un Fondo para la Galería </strong><strong>Sexta Parte</strong></a></p>
<p><a title="galeria final" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-septima-parte/668/" target="_blank"><strong>Colocar Código ActionScript  en la Escena Séptima  parte</strong></a></p>
<p><a href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-quinta-parte/647/">Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Quinta Parte</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>


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<li><a href='http://www.estiloflash.com/menu-para-un-sitio-web-con-secciones-animadas-tercera-parte/93/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Menú para un Sitio Web con Secciones Animadas (tercera parte)'>Menú para un Sitio Web con Secciones Animadas (tercera parte)</a></li>
<li><a href='http://www.estiloflash.com/menu-para-un-sitio-web-con-secciones-animadas-segunda-parte/92/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Menú para un Sitio Web con Secciones Animadas (segunda parte)'>Menú para un Sitio Web con Secciones Animadas (segunda parte)</a></li>
</ul></p><div class="feedflare">
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</div>]]></content:encoded>
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		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Cuarta Parte</title>
		<link>http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-cuarta-parte/636/</link>
		<comments>http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-cuarta-parte/636/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 20:11:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Descargas FLA]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[alfa]]></category>
		<category><![CDATA[aniacion de color]]></category>
		<category><![CDATA[aniamcion flash cs3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.estiloflash.com/?p=636</guid>
		<description><![CDATA[Cuarta parte animación de imágenes (Color Alfa) Ahora se hará la animación de cada una de las imágenes, comenzar por crear un nuevo símbolo (Ctrl. + F8). Colocarle al símbolo en nombre de imagen animada 01. Seleccionar el la opción Tipo Clip de película. Colocado en el símbolo proceder a arrastrar desde la biblioteca (Ctrl. [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-cuarta-parte/636/">Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Cuarta Parte</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Cuarta parte  animación de imágenes (Color Alfa)</strong></p>
<p><a href="http://www.estiloflash.com/galeria-cuarta-parte/programacion-aniamcion.html" target="_blank"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-cuarta-parte/logo-animacion.jpg" alt="" width="175" height="190" /></a>Ahora se hará la animación de cada una de las  imágenes, comenzar por crear un nuevo símbolo (<strong>Ctrl. + F8</strong>).</p>
<ol>
<li>
<ol>
<li>Colocarle al símbolo en  nombre de imagen <strong>animada 01</strong>.</li>
<li>Seleccionar el la opción  Tipo <strong>Clip de película</strong>.<span id="more-636"></span></li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-cuarta-parte/gallery37.gif" alt="" width="405" height="127" /></p>
<ol>
<li>Colocado en el símbolo  proceder a arrastrar desde la biblioteca (<strong>Ctrl.  + L</strong>) el <strong>símbolo jpeg 01</strong>.
<ol>
<li>Colocar la imagen en <strong>coordenadas X = 0.0 y Y =0.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-cuarta-parte/gallery38.gif" alt="" width="500" height="489" /></p>
<ol>
<li>Seleccionar la imagen (<strong>no el fotograma</strong>).
<ol>
<li>En la barra de  Propiedades seleccionar <strong>Color Alfa y  reducirlo a 0 %</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-cuarta-parte/gallery39.gif" alt="" width="549" height="382" /></p>
<ol>
<li>Insertar un fotograma  clave (<strong>F6</strong>) en el <strong>frame 5</strong>.
<ol>
<li>Seleccionar nuevamente  la imagen (<strong>no el fotograma</strong>) del <strong>frame 5</strong>.</li>
<li>En la barra de  Propiedades seleccionar <strong>Color Ninguno</strong>.  De esta forma se hará nuevamente visible la imagen.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-cuarta-parte/gallery40.gif" alt="" width="549" height="382" /></p>
<ol>
<li>Ahora seleccionar el  fotograma 5 (<strong>no la imagen</strong>).
<ol>
<li>Abrir la barra de <strong>Acciones – fotograma</strong> y escribir.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p>stop();</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-cuarta-parte/gallery41.gif" alt="" width="417" height="373" /></p>
<ol>
<li>Seleccionar un fotograma  entre el 1 y el 4, en este caso fue seleccionado el fotograma # 1.
<ol>
<li>En la barra de  propiedades seleccionar <strong>Animar &gt;&gt;  Movimiento</strong>.</li>
<li>Las opciones de  Aceleración y Girar son las que aparecen de forma automática (<strong>o sea 0 y Auto</strong>).</li>
<li>Crear 4 símbolos más de  Tipo Clip de película, esto con el fin de hacer 4 animaciones más una por cada  símbolo de <strong>Tipo Gráfico</strong>.</li>
<li>Nombrar a cada uno de  estos nuevos símbolos <strong>imagen animada 02</strong>, <strong>imagen animada 03</strong>, <strong>imagen animada 04</strong> e <strong>imagen animada 05</strong>.</li>
<li>Seguir los pasos <strong>38, 39, 40, 41 y 42</strong> para conseguir las  animaciones correspondientes a cada uno de los <span style="text-decoration: underline;">símbolos de Tipo Clip de  película</span>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-cuarta-parte/gallery42.gif" alt="" width="459" height="363" /></p>
<ol>
<li>Luego se obtendrán <strong>5 símbolos de Tipo Clip de película</strong>,  por cada <span style="text-decoration: underline;">símbolo de Tipo Gráfico</span>.</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-cuarta-parte/gallery43.gif" alt="" width="273" height="392" /></p>
<p><strong><a href="http://www.estiloflash.com/galeria-cuarta-parte/aniamcion-galeria.rar" target="_self">Descarga Archivo FLA De Este Tutorial</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.estiloflash.com/galeria-cuarta-parte/programacion-aniamcion.html" target="_blank">Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial</a></strong></p>
<p><a title="diseñar y programar galeria parte 1" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-primera-parte/166/" target="_blank"><strong>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash   Primera  Parte</strong></a></p>
<p><a title="programnar botones parte 1" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte/609/" target="_blank"><strong>Parte 1 Programación De Botones</strong></a></p>
<p><a title="importar imagenes para galeria" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-tercera-parte/628/" target="_blank"><strong>Importar Imágenes JPEG Tercera Parte</strong></a></p>
<p><a title="galería flash" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-quinta-parte/647/" target="_blank"><strong>Elaboración de la galería  Quinta parte</strong></a></p>
<p><a title="fondo para fotogaleria flash" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-sexta-parte/659/" target="_blank"><strong>Diseñar un Fondo para la Galería </strong><strong>Sexta  Parte</strong></a></p>
<p><strong><a title="galeria final" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-septima-parte/668/" target="_blank"><strong>Colocar Código ActionScript  en la Escena  Séptima  parte</strong></a></strong></p>
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<li><a href='http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte/609/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Segunda Parte'>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Segunda Parte</a></li>
</ul></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.creativaint.com/~ff/TutorialesFlash?a=gejSyioYHt8:7tRyxkkpOCY:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TutorialesFlash?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.creativaint.com/~ff/TutorialesFlash?a=gejSyioYHt8:7tRyxkkpOCY:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TutorialesFlash?i=gejSyioYHt8:7tRyxkkpOCY:F7zBnMyn0Lo" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.creativaint.com/~ff/TutorialesFlash?a=gejSyioYHt8:7tRyxkkpOCY:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TutorialesFlash?i=gejSyioYHt8:7tRyxkkpOCY:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.creativaint.com/~ff/TutorialesFlash?a=gejSyioYHt8:7tRyxkkpOCY:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TutorialesFlash?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
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		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Tercera Parte</title>
		<link>http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-tercera-parte/628/</link>
		<comments>http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-tercera-parte/628/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 17:31:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script]]></category>
		<category><![CDATA[Descargas FLA]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[galeria]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>

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		<description><![CDATA[Tercera parte importar imágenes para la galería El tutorial que te presento esta explicado de principio a fin pasando por todo lo que implica la creación de esta galería de imágenes. En este paso te mostrare como hacer la importación de imágenes que se presentaran en la galería, para este paso ya debes de tener [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-tercera-parte/628/">Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Tercera Parte</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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<li><a href='http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte/609/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Segunda Parte'>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Segunda Parte</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Tercera parte importar imágenes para la galería</strong></p>
<p><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-tercera-parte/importar-logo.jpg" alt="" width="175" height="190" />El tutorial que te presento esta explicado de  principio a fin pasando por todo lo que implica la creación de esta galería de  imágenes. En este paso te mostrare como hacer la importación de imágenes que se  presentaran en la galería, para este paso ya debes de tener previamente las  imágenes editadas (jpg, gif, png) de <strong>dimensiones  450.0 * 280.0 píxeles de ancho y alto</strong>, en caso de no tener imágenes pongo a  tu disposición las siguientes las imágenes <strong>descargar  archivo de imágenes</strong>.<span id="more-628"></span></p>
<ol>
<li>De este punto al punto número 33,  aprenderás a <strong>importar</strong> <strong>imágenes</strong> a símbolos de tipo Gráfico.
<ol>
<li>Comenzar por crear un nuevo  símbolo (<strong>ctrl. + F8</strong>).</li>
<li>Colocar como nombre <strong>jpeg 01</strong>.</li>
<li>Seleccionar en la opción <strong>Tipo Gráfico</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-tercera-parte/gallery29.gif" alt="" width="405" height="127" /></p>
<ol>
<li>Hay dos formas para importar  imágenes un símbolo la primera es.
<ol>
<li>Seguir esta ruta para importar  una imagen al un símbolo <strong>Archivo  &gt;&gt; Importar &gt;&gt; Importar a escenario …</strong></li>
<li>La segunda es más ruta es mucho  más rápida basta con presionar (<strong>ctrl. +  R</strong>)</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-tercera-parte/gallery30.gif" alt="" width="525" height="314" /></p>
<ol>
<li>Es necesario que cuentes con una  carpeta la cual contenga 5 imágenes de cualquier tipo (<strong>jpeg, gif, png, etc.).</strong> Las imágenes deben de tener como <strong>dimensiones 450.0 * 280.0 píxeles de ancho  y alto</strong>. Estas dimensiones son para que encajen a la perfección en el diseño  de galería que aquí se propone.
<ol>
<li>Navegar hasta donde se encentren  situadas las imágenes.</li>
<li>Seleccionar la primera de las  imágenes y presionar aceptar.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-tercera-parte/gallery31.gif" alt="" width="510" height="245" /></p>
<ol>
<li>Como las imágenes cuentan con el  mismo nombre y  una secuencia lógica esto  es <strong>01, 02, 03, etc</strong>.
<ol>
<li>Flash interpreta que se quiere  importar todas las imágenes, pero en este caso solamente se trabajara con una  sola imagen.</li>
<li>Seleccionar la opción de <strong>No</strong> para que Flash solamente importe la  imagen seleccionada.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-tercera-parte/gallery32.gif" alt="" width="642" height="117" /></p>
<ol>
<li>Una vez colocada la imagen en el  símbolo <strong>jpeg 01</strong>.
<ol>
<li>Colocar la imagen en <strong>coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-tercera-parte/gallery33.gif" alt="" width="383" height="396" /></p>
<ol>
<li>Insertar un nuevo símbolo (<strong>Ctrl. + F8</strong>), en el cual será importada  una segunda imagen.
<ol>
<li>Colocar como nombre al símbolo <strong>jpeg 02</strong>.</li>
<li>Seleccionar el la opción <strong>Tipo Gráfico</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-tercera-parte/gallery34.gif" alt="" width="405" height="127" /></p>
<ol>
<li>Importar la segunda imagen (<strong>Ctrl. + R</strong>), siguiendo los pasos <strong>30, 31 y 32</strong>.
<ol>
<li>Colocar la imagen de este símbolo  en <strong>coordenadas X = 0.0 y Y =0.0</strong>.</li>
<li>Crear <strong>3 símbolos más de Tipo Grafico</strong>, nombrar a cada uno de ellos <strong>jpeg 03, jpeg 04 y jpeg 05</strong>.</li>
<li>En cada uno de los símbolos  importar (<strong>Ctrl. + R</strong>) una imagen.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-tercera-parte/gallery35.gif" alt="" width="383" height="395" /></p>
<ol>
<li>Luego se tendrá en la biblioteca (<strong>Ctrl. + L</strong>) 5 símbolos de Tipo Mapa de  bits, los cuales corresponden a cada uno de los símbolos de <strong>Tipo Gráfico</strong>.</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria-tercera-parte/gallery36.gif" alt="" width="273" height="391" /></p>
<p><strong><a href="http://www.estiloflash.com/galeria-tercera-parte/imagenes-jpg.rar" target="_self">Descarga Archivo Imágenes JPEG De Este Tutorial</a></strong></p>
<p><a title="diseñar botones para galeraia flash" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-primera-parte/166/" target="_blank"><strong>Diseñar Botones Primera Parte</strong></a></p>
<p><a title="programacion de botones para fotogaleria" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte/609/" target="_blank"><strong>Programación De Botones Segunda Parte</strong></a></p>
<p><a title="color alfa" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-cuarta-parte/636/" target="_blank"><strong>Animación  de Imágenes  (Color Alfa) </strong><strong>Cuarta parte</strong></a></p>
<p><strong><a title="galería flash" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-quinta-parte/647/" target="_blank"><strong>Elaboración de la galería  Quinta parte</strong></a></strong></p>
<p><a title="fondo para fotogaleria flash" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-sexta-parte/659/" target="_blank"><strong>Diseñar un Fondo para la Galería </strong><strong>Sexta  Parte</strong></a></p>
<p><strong></strong><strong><a title="galeria final" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-septima-parte/668/" target="_blank"><strong>Colocar Código ActionScript  en la Escena  Séptima   parte</strong></a></strong></p>
<p><a href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-tercera-parte/628/">Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Tercera Parte</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>


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</ul></p><div class="feedflare">
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		</item>
		<item>
		<title>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Segunda Parte</title>
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		<comments>http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte-2/614/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 03:01:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script]]></category>
		<category><![CDATA[Dibujo]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Botones]]></category>
		<category><![CDATA[galeria]]></category>

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		<description><![CDATA[Segunda Parte Programación De Botones Con ActionScript 2.0 Regresar a la Escena para terminar de conformar la totalidad de los botones que accionaran la galería, cambiarle el nombre a la capa por el de botones de desplazamiento. Arrastrar de la biblioteca el símbolo botones, colocar el símbolo en coordenadas X = 150.0 y Y = [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte-2/614/">Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Segunda Parte</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Segunda Parte Programación De Botones Con ActionScript 2.0</strong></p>
<p><a title="pelicula swf botones flash" href="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/programacion-botones.html" target="_blank"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/logo-botones.jpg" alt="" width="175" height="190" /></a>Regresar a la <strong>Escena</strong> para terminar de conformar la totalidad de los botones que  accionaran la <strong><span style="text-decoration: underline;">galería</span></strong>,  cambiarle el nombre a la capa por el de <strong>botones  de desplazamiento</strong>.<span id="more-614"></span></p>
<ol>
<li>
<ol>
<li>Arrastrar de la biblioteca el <strong>símbolo botones</strong>, colocar el símbolo en <strong>coordenadas X = 150.0 y Y = 340.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/gallery22.gif" alt="" width="509" height="409" /></p>
<ol>
<li>Insertar un campo de <strong>Texto dinámico</strong> que contenga el número <strong>1</strong>.
<ol>
<li>El tamaño de la fuente es <strong>10</strong>, Tipo de fuente <strong>Arial</strong> y Color de fuente <strong>#FFFFFF</strong>.</li>
<li>Colocar el campo de texto en <strong>coordenadas X = 270.0 y Y = 350.3</strong>.</li>
<li>En la casilla de variable “<strong>Var</strong>:”escribir la leyenda <strong>current</strong></li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/gallery23.gif" alt="" width="519" height="409" /></p>
<ol>
<li>Insertar un segundo campo de texto  pero en esta ocasión deberá de ser <strong>Texto  estático</strong>.
<ol>
<li>Colocar el número <strong>5</strong> como texto, este será la totalidad de <em>imágenes de la galería</em>.</li>
<li>Tipo de fuente <strong>Arial</strong>.</li>
<li>Tamaño de fuente <strong>10</strong>.</li>
<li>Color de fuente <strong>#FFFFFF</strong>.</li>
<li>El texto estará colocado en <strong>coordenadas X = 304.0 y Y = 350.3</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/gallery24.gif" alt="" width="517" height="409" /></p>
<ol>
<li>Arrastrar desde la biblioteca  (Ctrl. + L) <span style="text-decoration: underline;">5 veces el símbolo botón cuadro</span>,
<ol>
<li>El primer símbolo (<strong>botón cuadro</strong>) estará colocado en <strong>coordenadas X = 325.0 y Y = 348.0</strong>.</li>
<li>El <strong>segundo</strong> colocarlo en <strong>coordenadas  X = 350.0 y Y = 348.0</strong>.</li>
<li>El <strong>tercero</strong> colocarlo en<strong> coordenadas X = 375.0 y Y = 348.0</strong>.</li>
<li>El <strong>cuarto</strong> colocarlo en <strong>coordenadas  X = 400.0 y Y = 348.0</strong>.</li>
<li>Y el <strong>quinto</strong> símbolo colocarlo en <strong>coordenadas  X = 425.0 y Y = 348.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/gallery25.gif" alt="" width="479" height="408" /></p>
<ol>
<li>En los <strong>dos siguientes pasos</strong> colocar el código <strong>ActionScript</strong> para cada uno de los botones. Con este código las  imágenes serán visualizadas a voluntada.
<ol>
<li>Seleccionar el primero de los  cuadros (<em>no seleccionar el fotograma</em>).</li>
<li>Abrir la barrara de <strong>Acciones – botón</strong>, luego escribir el  siguiente código.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p>on  (release) {</p>
<p>_root.i = 1;</p>
<p>tellTarget  (&#8220;_root.imagenes&#8221;) {</p>
<p>gotoAndStop(_root.i);</p>
<p>}</p>
<p>_root.current = _root.i;</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/gallery26.gif" alt="" width="382" height="395" /></p>
<ol>
<li>Seleccionar ahora el segundo <strong>botón cuadro</strong>.
<ol>
<li>Abrir la barrara de <strong>Acciones – botón</strong>, luego escribir el  siguiente código.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p>on  (release) {</p>
<p>_root.i = 2;</p>
<p>tellTarget  (&#8220;_root.imagenes&#8221;) {</p>
<p>gotoAndStop(_root.i);</p>
<p>}</p>
<p>_root.current = _root.i;</p>
<p>}</p>
<ol>
<li>
<ol>
<li>Seleccionar uno a uno los <strong>3 restantes cuadros</strong> y colocar a cada  uno de ellos su <span style="text-decoration: underline;">correspondiente</span> <span style="text-decoration: underline;">código</span>, de tal forma que. <span style="text-decoration: underline;">El  tercer <strong>cuadro botón</strong> tendrá como  código</span>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p>on (release) {</p>
<p>_root.i  = 3;</p>
<p>tellTarget  (&#8220;_root.imagenes&#8221;) {</p>
<p>gotoAndStop(_root.i);</p>
<p>}</p>
<p>_root.current  = _root.i;</p>
<p>}</p>
<ol>
<li>
<ol>
<li><span style="text-decoration: underline;">El cuarto <strong>cuadro botón</strong> insertar el siguiente código</span>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p>on  (release) {</p>
<p>_root.i = 4;</p>
<p>tellTarget  (&#8220;_root.imagenes&#8221;) {</p>
<p>gotoAndStop(_root.i);</p>
<p>}</p>
<p>_root.current = _root.i;</p>
<p>}</p>
<ol>
<li>
<ol>
<li><span style="text-decoration: underline;">Y el quinto símbolo <strong>cuadro botón</strong> tendrá como código</span>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p>on  (release) {</p>
<p>_root.i = 5;</p>
<p>tellTarget  (&#8220;_root.imagenes&#8221;) {</p>
<p>gotoAndStop(_root.i);</p>
<p>}</p>
<p>_root.current = _root.i;</p>
<p>}</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/gallery27.gif" alt="" width="383" height="397" /></p>
<ol>
<li>Después de haber insertado a cada  uno de los botones el <strong>ActionSscript</strong> correspondiente, proceder a colocar un campo de <strong>Texto estático</strong>, el tipo de fuente   a usar será <strong>Arial</strong>, tamaño de  la fuente <strong>10</strong> y color de fuente <strong>#FFFFFF</strong>.
<ol>
<li>Escribir textos por separados para  cada uno de los cuadros, así entonces en el primer cuadro colocar el <strong>número</strong> <strong>1</strong>, en el segundo cuadro colocar el <strong>número 2</strong>, en el tercero el <strong>número  3</strong>, en el cuarto en <strong>número</strong> <strong>4</strong> y en el quinto cuadro el <strong>número 5</strong>.</li>
<li>Colocar cada uno de los textos en  las siguientes coordenadas.</li>
<li>El <span style="text-decoration: underline;">primer</span> texto estará  colocado en <strong>coordenadas</strong> <strong>X = 329.9 y Y = 350.4</strong>.</li>
<li>El <span style="text-decoration: underline;">segundo</span> texto estará  colocado en <strong>coordenadas</strong> <strong>X = 354.9 y Y = 350.4</strong>.</li>
<li>El <span style="text-decoration: underline;">tercer</span> texto estará  colocado en <strong>coordenadas X = 379.9 y Y =  350.4</strong>.</li>
<li>El <span style="text-decoration: underline;">cuarto</span> texto estará  colocado en <strong>coordenadas X = 404.9 y Y =  350.4</strong>.</li>
<li>El <span style="text-decoration: underline;">quinto</span> texto estará  colocado en <strong>coordenadas X = 429.9 y Y =  350.4</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/gallery28.gif" alt="" width="588" height="396" /></p>
<p><strong><a href="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/galeria-botones.rar" target="_self">Descarga Archivo FLA De Este Tutorial</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/programacion-botones.html" target="_blank">Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial</a></strong></p>
<p><a title="diseñar y programar galeria parte 1" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-primera-parte/166/" target="_blank"><strong>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Primera  Parte</strong></a></p>
<p><a title="programnar botones parte 1" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte/609/" target="_blank"><strong>Parte 1 Programación De Botones</strong></a></p>
<p><a title="importar imagenes para galeria" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-tercera-parte/628/" target="_blank"><strong>Importar Imágenes JPEG Tercera Parte</strong></a></p>
<p><a title="color alfa" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-cuarta-parte/636/" target="_blank"><strong>Animación  de Imágenes  (Color Alfa) </strong><strong>Cuarta parte</strong></a></p>
<p><strong><a title="galería flash" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-quinta-parte/647/" target="_blank"><strong>Elaboración de la galería  Quinta parte</strong></a></strong></p>
<p><a title="fondo para fotogaleria flash" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-sexta-parte/659/" target="_blank"><strong>Diseñar un Fondo para la Galería </strong><strong>Sexta  Parte</strong></a></p>
<p><strong></strong><strong><a title="galeria final" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-septima-parte/668/" target="_blank"><strong>Colocar Código ActionScript  en la Escena  Séptima   parte</strong></a></strong></p>
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</ul></p><div class="feedflare">
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</div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Segunda Parte</title>
		<link>http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte/609/</link>
		<comments>http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte/609/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 03:01:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script]]></category>
		<category><![CDATA[Dibujo]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Botones]]></category>
		<category><![CDATA[galeria]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>

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		<description><![CDATA[Primera Parte Programación De Botones Con ActionScript 2.0 En esta parte del tutorial te enseñare como aplicarle un poco de diseño a la barra que contendrá a los botones de desplazamiento. También aprenderás a colocar los diferentes códigos ActionScript 2.0 a cada uno de los diferentes botones, deberás de tener mucho cuidado de hacer bien [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte/609/">Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Segunda Parte</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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<li><a href='http://www.estiloflash.com/efecto-de-galeria-zoom-con-flash-8-segunda-parte/90/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Efecto de Galería Zoom con Flash 8 (segunda parte)'>Efecto de Galería Zoom con Flash 8 (segunda parte)</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Primera Parte Programación De Botones Con ActionScript 2.0</strong></p>
<p><a title="pelicula swf botones flash" href="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/programacion-botones.html" target="_blank"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/logo-botones.jpg" alt="" width="175" height="190" /></a>En esta parte del tutorial te enseñare como  aplicarle un poco de diseño a la barra que contendrá a los botones de  desplazamiento. También aprenderás a colocar los diferentes códigos <strong>ActionScript 2.0</strong> a cada uno de los  diferentes botones, deberás de tener mucho cuidado de hacer bien este paso ya  que de ello dependerá el buen funcionamiento de la <strong>galería</strong>.<span id="more-609"></span></p>
<ol>
<li>Crear un símbolo más (<strong>ctrl. + F8</strong>).
<ol>
<li>Nombrarlo <strong>botones</strong>.</li>
<li>En la opción Tipo seleccionar <strong>Clip de película</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/gallery15.gif" alt="" width="405" height="127" /></p>
<ol>
<li>De aquí al paso <span style="text-decoration: underline;"># 28 se  diseñara y se le aplicaran las acciones de código a cada uno de los botones</span>.
<ol>
<li>Comenzar por cambarle el nombre a  la capa por el de <strong>bg</strong>, luego hacer  visible el mezclador de colores (<strong>shift +  F9</strong>).</li>
<li>Colocar como color de borde <strong>#000000</strong>.</li>
<li>Colocar como color de relleno  también <strong>#000000</strong> pero con el <strong>Alfa reducido al 50%</strong>.</li>
<li>Una vez que han sido seleccionadas  las propiedades, dibujar un <strong>rectángulo</strong> de dimensiones <strong>300.0 * 36.0 píxeles</strong>.</li>
<li>Colocar el rectángulo dibujado en <strong>coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/gallery16.gif" alt="" width="478" height="390" /></p>
<ol>
<li>Insertar una segunda capa y  cambiarle el nombre por el de <strong>símbolos</strong>.
<ol>
<li>Arrastrar desde la <strong>biblioteca</strong> (<strong>Ctrl. + L</strong>) el símbolo <strong>botón derecho</strong>.</li>
<li>Colocarlo en <strong>coordenadas X = 13.0 y Y = 1.5</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/gallery17.gif" alt="" width="395" height="478" /></p>
<ol>
<li>Seleccionar el símbolo arrastrado  y luego abrir la barra de <strong>Acciones –  botón</strong>, e insertar el siguiente código.</li>
</ol>
<p>on (release) {</p>
<p>if  (_root.i&gt;1) {</p>
<p>_root.i  = _root.i-1;</p>
<p>tellTarget  (&#8220;_root.imagenes&#8221;) {</p>
<p>gotoAndStop(_root.i);</p>
<p>}</p>
<p>}</p>
<p>_root.current  = _root.i;</p>
<p>}</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/gallery18.gif" alt="" width="416" height="394" /></p>
<ol>
<li>Ahora arrastrar desde la  <strong>biblioteca</strong> (<strong>Ctrl. + L</strong>) el símbolo botón izquierdo.
<ol>
<li>Colocarlo en <strong>coordenadas X = 74.0 y Y = 1.5</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/gallery19.gif" alt="" width="419" height="474" /></p>
<ol>
<li>Seleccionar el símbolo arrastrado  y abrir nuevamente la barra de <strong>Acciones  – botón</strong> y escribir el siguiente código.</li>
</ol>
<p>on (release) {</p>
<p>if  (_root.i&lt;_root.galeria) {</p>
<p>_root.i = _root.i+1;</p>
<p>tellTarget  (&#8220;_root.imagenes&#8221;) {</p>
<p>gotoAndStop(_root.i);</p>
<p>}</p>
<p>} else {</p>
<p>stop();</p>
<p>}</p>
<p>_root.current = _root.i;</p>
<p>}</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/gallery20.gif" alt="" width="385" height="404" /></p>
<ol>
<li>Continuando con el diseño de los  botones, arrastra de la biblioteca el símbolo <strong>número de imagen</strong>.
<ol>
<li>Y colocarlo en <strong>coordenadas X = 117.0 y Y = 8.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/gallery21.gif" alt="" width="450" height="480" /></p>
<p><strong><a title="pelicula swf botones flash" href="http://www.estiloflash.com/galeria parte 2/programacion-botones.html" target="_blank">Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial</a></strong></p>
<p><a title="programnar botones parte 2" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte-2/614/" target="_blank"><strong>Parte 2 Programación De Botones</strong></a></p>
<p><a href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte/609/">Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Segunda Parte</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>


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</ul></p><div class="feedflare">
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		<title>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Primera Parte</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 03:01:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Descargas FLA]]></category>
		<category><![CDATA[Dibujo]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Botones]]></category>
		<category><![CDATA[Fotogalería]]></category>
		<category><![CDATA[galeria]]></category>

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		<description><![CDATA[Diseñar Botones Parte 2 No es necesario volver a diseñar el botón, como se copiaron los fotogramas en el paso # 6 solamente se selecciona el fotograma de la capa. Hacer clic con el botón derecho del ratón. En el menú emergente seleccionar la opción de Pegar fotogramas. Una vez que son pegados los fotogramas, [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-primera-parte-2/598/">Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Primera Parte</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Diseñar Botones Parte 2</strong></p>
<p><a href="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/botones.html" target="_blank"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/botones.jpg" alt="" width="175" height="190" /></a>No es necesario volver a diseñar  el botón, como se copiaron los fotogramas en el paso # 6 solamente se  selecciona el fotograma de la capa.</p>
<ol>
<li>
<ol>
<li>Hacer clic con el botón derecho  del ratón.</li>
<li>En el menú emergente seleccionar  la opción de Pegar fotogramas.<span id="more-598"></span></li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/gallery08.gif" alt="" width="508" height="372" /></p>
<ol>
<li>Una vez que son pegados los  fotogramas, se pegaran tanto las formas como los nombres de las capas y  coordenadas contenidas en los fotogramas.
<ol>
<li>Solamente se tiene que cambiar la  dirección del triangulo, ya que fue copiada a la derecha.</li>
<li>Hacer visible el panel de  Transformación (<strong>ctrl. + T</strong>).</li>
<li>Seleccionar la casilla de Girar, y  luego escribir en el espacio correspondiente <strong>180.0º</strong>.</li>
<li>Con esta acción la punta del  triangulo quedara en dirección a la izquierda.</li>
<li>Colocar la forma del triangulo en <strong>coordenadas X = 8.6 y Y = 6.5</strong>.</li>
<li>De esta forma se obtienen los  botones que desplazaran una a una las imágenes tanto a la derecha como a la  izquierda.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/gallery09.gif" alt="" width="431" height="404" /></p>
<ol>
<li>Crear un nuevo símbolo (<strong>ctrl. + F8</strong>), el cual contendrá los  diferentes números que corresponderán a caca una de las imágenes de la galería.
<ol>
<li>Nombrar al nuevo símbolo botón  cuadro y seleccionar como <strong>Tipo Botón</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/gallery10.gif" alt="" width="405" height="127" /></p>
<ol>
<li>Sobre este símbolo botón dibujar  un cuadrito (<strong>R</strong>), sin contorno (<strong>borde</strong>) y usar como color de relleno <strong>#000000</strong>.
<ol>
<li>Las dimensiones del cuadrito son <strong>20.0 * 20.0 píxeles de ancho y alto</strong> respectivamente.</li>
<li>Colocar el cuadro dibujado en <strong>coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/gallery11.gif" alt="" width="389" height="360" /></p>
<ol>
<li>Colocar un nuevo símbolo (<strong>ctrl. + F8</strong>), nombrarlo número de  imagen.
<ol>
<li>Seleccionar como Tipo la opción de <strong>Gráfico</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/gallery12.gif" alt="" width="405" height="127" /></p>
<ol>
<li>Este símbolo albergara un  rectángulo en el cual se indicaran el numero de imagen que esta siendo  observada ej: 1-5,  ó 3-5 o sea una  imagen de cinco ó tres imágenes de cinco.
<ol>
<li>Primero dibujar un rectángulo sin  borde y colocar como color de relleno <strong>#000000</strong>.</li>
<li>El rectángulo tiene como  dimensiones <strong>50.0 * 20.0 píxeles</strong>.</li>
<li>Colocar la forma del rectángulo en <strong>coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/gallery13.gif" alt="" width="418" height="360" /></p>
<ol>
<li>Luego dibujar una línea (<strong>N</strong>), el color usado es <strong>#FFFFFF</strong>, altura de trazo es <strong>1</strong> y estilo de trazo es <strong>sólido</strong>.
<ol>
<li>El ancho de la línea es de <strong>5.0 píxeles</strong>.</li>
<li>Colocar la forma de la línea en <strong>coordenadas X = 22.5 y Y = 10.0</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/gallery14.gif" alt="" width="411" height="360" /></p>
<p><strong><a href="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/botones.rar" target="_self">Descarga Archivo FLA De Este Tutorial</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/botones.html" target="_blank">Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial</a></strong></p>
<p><a title="diseñar botones parte 1" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-primera-parte/166/" target="_blank"><strong>Parte 1 Diseñar Botones</strong></a></p>
<p><strong><a title="programacion de botones para fotogaleria" href="../disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-segunda-parte/609/" target="_blank"><strong>Programación De Botones Segunda Parte</strong></a></strong></p>
<p><a title="importar imagenes para galeria" href="../disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-tercera-parte/628/" target="_blank"><strong>Importar  Imágenes JPEG Tercera Parte</strong></a></p>
<p><a title="color alfa" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-cuarta-parte/636/" target="_blank"><strong>Animación de Imágenes  (Color Alfa) </strong><strong>Cuarta parte</strong></a></p>
<p><strong><a title="galería flash" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-quinta-parte/647/" target="_blank"><strong>Elaboración de la galería  Quinta parte</strong></a></strong></p>
<p><a title="fondo para fotogaleria flash" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-sexta-parte/659/" target="_blank"><strong>Diseñar un Fondo para la Galería </strong><strong>Sexta  Parte</strong></a></p>
<p><strong></strong><strong><a title="galeria final" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-septima-parte/668/" target="_blank"><strong>Colocar Código ActionScript  en la Escena  Séptima   parte</strong></a></strong></p>
<p><a href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-primera-parte-2/598/">Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Primera Parte</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>


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</ul></p><div class="feedflare">
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		<item>
		<title>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Primera Parte</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 03:01:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Descargas FLA]]></category>
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		<category><![CDATA[Botones]]></category>
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		<category><![CDATA[Fotogalería]]></category>
		<category><![CDATA[galeria]]></category>

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		<description><![CDATA[Diseñar Botones Parte 1 Primero que nada gracias por visitar esta página web www.estiloflash.com, y te doy la más cordial de las bienvenidas. Talvez siempre has tenido la curiosidad de trabajar en una galería, esta es la ocasión para que lo hagas. Este trabajo se puede hacer tanto en flash mx (Flash Player 7, ActionScript [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-primera-parte/166/">Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Primera Parte</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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<li><a href='http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-sexta-parte/659/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Sexta Parte'>Diseñar y Programar Galería En Adobe Flash Sexta Parte</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Diseñar Botones Parte 1</strong></p>
<p><a href="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/botones.html" target="_blank"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/botones.jpg" alt="" width="175" height="190" /></a>Primero que nada gracias por visitar esta  página web <strong><em><a href="http://www.estiloflash.com">www.estiloflash.com</a></em></strong>, y  te doy la más cordial de las bienvenidas. Talvez siempre has tenido la  curiosidad de trabajar en una galería, esta es la ocasión para que lo hagas.  Este trabajo se puede hacer tanto en flash mx (<strong>Flash Player 7</strong>, <strong>ActionScript  2.0</strong>) como en flash 8 (<strong>Flash Player  8, ActionScript 2.0</strong>).</p>
<p>En la siguiente explicación te detallare paso  a paso para que aprendas a diseñar y programar una <strong><span style="text-decoration: underline;">galería</span></strong> de con 5 imágenes, dicha galería cuenta con botones  para que las imágenes sean desplazadas una a una ya sea de izquierda a derecha  o de derecha a izquierda, la galería   también cuenta con botones que contienen los números 1, 2, 3, 4, y 5  estos con el fin de que las imágenes sean desplazadas en cualquier orden.<span id="more-166"></span></p>
<p>Si apenas empiezas a trabajar con el programa  de flash aprenderás a trabajar con el panel de mezclador de colores, este panel  te ayuda a dar diseño a los trabajos Web.</p>
<ol>
<li>El primer paso que tienes que  seguir después de haber abierto el programa de flash en cualquiera de las  versiones antes descritas, y de haber creado un nuevo documento (<strong>Ctrl. + N</strong>).
<ol>
<li>Crear las propiedades del documento  (<strong>Ctrl. + J</strong>). las dimensiones del documento  en esta ocasión serán 600 * 400 píxeles de ancho y alto respectivamente.</li>
<li>Seleccionar como color de fondo <strong>#FFFFFF</strong>, este color de fondo solamente  aparecerá si la galería es publicada en la Web. si tienes planeado publicar el trabajo,  seleccionar como color de fondo uno que sea más de tu agrado.</li>
<li>Colocar como velocidad de  fotogramas  <strong>12 fps</strong> (Fotogramas Por Segundo).</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/gallery01.gif" border="0" alt="" width="395" height="328" /></p>
<ol>
<li>Una vez que tengas definido el  tamaño del documento, proceder a crear el primero de los símbolos (<strong>Ctrl. + F8</strong>).
<ol>
<li>Colocar como nombre algo que lo defina  para no tener confusión, este símbolo tendrá como nombre <strong><span style="text-decoration: underline;">botón derecho</span></strong>.</li>
<li>Seleccionar en la opción Tipo  Botón.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/gallery02.gif" border="0" alt="" width="406" height="128" /></p>
<ol>
<li>En el símbolo botón diseñaras una  forma que indique la dirección a la derecha. En este punto manejaras dos  herramientas, una para colocar un degradado como relleno y la otra para  transformar el degradado (si son tus primeros trabajos en flash estas  herramientas te serán de mucha ayuda).
<ol>
<li>Para colocar un poco de diseño al  botón, primero hacer un circulo de dimensiones <strong>33.0 * 33.0 píxeles de ancho y alto</strong>.</li>
<li>Colocar la forma dibujada en <strong>coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0</strong>.</li>
<li>Con la ayuda del panel de  Mezclador de colores (<strong>Shift + F9</strong>),  seleccionar en la opción <strong>Tipo Lineal</strong>.</li>
<li>Desplazar los cuadros que indican  el color tal y como se muestra en la imagen los colores para cada uno de los  cuadros son <strong>#000000</strong> y <strong>#4C4C4C</strong>.</li>
<li><strong>*</strong> indica el nombre del símbolo en el cual se  esta trabajando, <strong>**</strong> cuando se  trabaja con símbolos de botón es preferible trabajar en varias capas y colocar  un nombre que describa a la capa, en este caso el colocar como nombre <span style="text-decoration: underline;">Bg</span>, <strong>***</strong> indica que la forma dibujada no  contiene borde y que el color de relleno es un degradado de dos colores.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/gallery03.gif" border="0" alt="" width="477" height="459" /></p>
<ol>
<li>Una vez aplicado el relleno al  círculo se pondrá de forma lineal. Seleccionar la <strong>Herramienta</strong><strong> Transformación</strong> de relleno  (<strong>F</strong>) para modificarlo.
<ol>
<li>A la forma dibujada se le  colocaran unas líneas, colocar el cursor sobre el círculo tal como se muestra  en la imagen.</li>
<li>Manteniendo presionado el botón  del ratón girar el relleno asta la posición marcada en la imagen 2.</li>
<li>Hacer clic en el centro de para  desplazar el relleno hacia arriba, la imagen 3 describe lo anterior.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/gallery04.gif" border="0" alt="" width="464" height="242" /></p>
<ol>
<li>Insertar una segunda capa y  cambiarle el nombre por el de <strong><span style="text-decoration: underline;">forma</span></strong>.
<ol>
<li>Dibujar triangulo que indique la  punta hacia la derecha.</li>
<li>La forma no contiene borde y el  color de relleno es <strong>#FFFFFF</strong>.</li>
<li>Las dimensiones del triangulo son <strong>15.8 * 20.0 píxeles de ancho y alto</strong> respectivamente.</li>
<li>Colocar la forma dibujada en <strong>coordenadas X = 8.6 y Y = 6.5</strong>. Estas  coordenadas son el centro el círculo.</li>
<li>Para dibujar la forma del  triangulo te puedes ayudar con las siguientes herramientas. * herramienta de  Línea (<strong>N</strong>), ** herramienta de Pluma (<strong>P</strong>), *** herramienta de Lápiz.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/gallery05.gif" border="0" alt="" width="363" height="406" /></p>
<ol>
<li>Una herramienta muy útil en flash que  puedes utilizar para copiar formas dibujadas es la de copiar y pegar fotogramas.  Así te aseguras que al pegar los fotogramas en otro símbolo quedaran en las  mismas coordenadas y con el mismo diseño.
<ol>
<li>Seleccionar los dos fotogramas del  símbolo <strong><span style="text-decoration: underline;">botón</span></strong><span style="text-decoration: underline;"> <strong>derecho</strong></span>.</li>
<li>Hacer clic con el botón derecho  del ratón, en el menú emergente seleccionar la opción <strong><span style="text-decoration: underline;">Copiar fotogramas</span></strong> (<strong>Ctrl.  + Alt. + C</strong>).</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/gallery06.gif" border="0" alt="" width="403" height="362" /></p>
<ol>
<li>Crear un nuevo símbolo (<strong>Ctrl. + F8</strong>), en cual albergara al botón  que indicara el desplazamiento hacia la izquierda.
<ol>
<li>Nombrarlo <strong><span style="text-decoration: underline;">botón izquierdo</span></strong> y seleccionar el la opción <strong>Tipo Botón</strong>.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/galeria parte 1/gallery07.gif" border="0" alt="" width="405" height="127" /></p>
<p><strong><a title="visualizar pelicula swf" href="http://www.estiloflash.com/galeria%20parte%201/botones.html" target="_blank">Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial</a></strong></p>
<p><a title="diseñar botones parte 2" href="http://www.estiloflash.com/disenar-y-programar-galeria-en-adobe-flash-primera-parte-2/598/" target="_blank"><strong>Parte 2 Diseñar Botones</strong></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Programar Cargador Flash Con Código Actionscript 3.0</title>
		<link>http://www.estiloflash.com/programar-cargador-flash-con-codigo-actionscript-3-0/590/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 16:08:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script]]></category>
		<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Descargas FLA]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[actionscript 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Cargador]]></category>
		<category><![CDATA[flash cs3]]></category>
		<category><![CDATA[Máscara]]></category>
		<category><![CDATA[Preloader]]></category>

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		<description><![CDATA[Tutorial Adobe Flash CS3. Programar Cargador Flash Con Código Actionscript 3.0 En Flash CS3. Con frecuencia es necesario programar y diseñar una animación que este visible antes de que sea cargado en su totalidad el contenido de una página web. En el siguiente tutorial aprenderás a programar una cargador con código ActioonScript 3.0, este tutorial [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/programar-cargador-flash-con-codigo-actionscript-3-0/590/">Programar Cargador Flash Con Código Actionscript 3.0</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/preloader.html"><img src="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/imag-cargador.gif" alt="imag-cargador.gif" width="175" height="190" /></a>Tutorial  Adobe Flash CS3. <strong>Programar Cargador Flash Con Código Actionscript 3.0  En Flash CS3.</strong> Con frecuencia es necesario programar y diseñar una  animación que este visible antes de que sea cargado en su totalidad el  contenido de una página web. En el siguiente tutorial aprenderás a programar  una cargador con código ActioonScript 3.0, este tutorial lo puedes hacer en  adobe flash CS3 y adobe flash cs4. Este cargador en lo particular solamente  tiene la animación de una barra que aumenta de tamaño conforme se está cargando  el contenido, el cargador también tiene un campo de texto dinámico que aumenta  el porcentaje de 1% al 100% que es cuando el contenido está cargado en su  totalidad.  La mejor forma de aprender es  haciendo el tutorial ¿<strong>COMENZAMOS</strong>? <img src='http://www.estiloflash.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Good Luck!<span id="more-590"></span><br />
Paso 1</p>
<p>Lo primero que tienes que hacer es crear un nuevo documento  <strong>Ctrl. + N</strong>, en la casilla de General seleccionar la opción Archivo Flash  (<strong>ActionScript 3.0</strong>). Si por error seleccionas la opción Archivo Flash  (<em>ActionScript 2.0</em>) la película no puncionara, ya que el código es solo  compatible con <em>ActionScript 3.0</em></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/cargador-ac3-01.gif" alt="cargador-ac3-01.gif" width="500" height="324" /></p>
<p>Paso 2</p>
<p>Colocar las propiedades al documento <strong>Ctrl. J</strong>. las  dimensiones son <strong>430 * 700 píxeles de ancho y alto</strong> respectivamente.</p>
<p>Color de fondo #FFFFFF, Velocidad de fotogramas 12 fps.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/cargador-ac3-02.gif" alt="cargador-ac3-02.gif" width="395" height="327" /></p>
<p>Paso 3</p>
<p>Insertar el primero de dos símbolo <strong>Ctrl. + F8</strong>, al símbolo  colocarle el nombre de barra preloader, luego seleccionar la opción Clip de  película.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/cargador-ac3-03.gif" alt="cargador-ac3-03.gif" width="408" height="130" /></p>
<p>Paso 4</p>
<p>Cuando estés ubicado en el símbolo, seleccionar la  herramienta rectángulo (<strong>R</strong>) después proceder a colocar las propiedades, anular  la seleccionan de color de borde usar como color de relleno #000000.</p>
<p>Las dimensiones son <strong>250.0 * 15.0 píxeles de ancho y de alto</strong>,  una vez que este dibujado el rectángulo colocar esta figura en coordenadas X:  0.0 Y: 0.0.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/cargador-ac3-04.gif" alt="cargador-ac3-04.gif" width="413" height="455" /></p>
<p>Paso 5</p>
<p>Crear el segundo símbolo <strong>Ctrl. F8</strong>. A este símbolo colocarle  el nombre de preloader. Seleccionar la opción de Clip de película.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/cargador-ac3-05.gif" alt="cargador-ac3-05.gif" width="408" height="130" /></p>
<p>Paso 6</p>
<p>En este símbolo estará diseñado el cargador flash, Como en  este símbolo se insertaran varias capas es necesario colocar a cada una de  ellas un nombre especifico a la primera capa colocarle el nombre de rectángulo.  Seleccionar la herramienta de rectángulo (<strong>R</strong>).</p>
<p>Seleccionar las propiedades del rectángulo, comenzar por suprimir  el color de borde usar como color de relleno #009999.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/cargador-ac3-06.gif" alt="cargador-ac3-06.gif" width="413" height="455" /></p>
<p>Paso 7</p>
<p>Insertar otra capa y colocarle el nombre de barra cargador.  Abrir el panel de la Biblioteca <strong>Crtl. + L</strong>, arrastrar el símbolo clip de  película (barra preloader).</p>
<p>Escribir como Nombre de instancia (<strong>loader_ac3</strong>), después  colocar el símbolo en coordenadas X: 0.0 Y: 0.0.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/cargador-ac3-07.gif" alt="cargador-ac3-07.gif" width="413" height="455" /></p>
<p>Paso 8</p>
<p>Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la capa  (<strong>barra cargador</strong>).</p>
<p>En el menú que aparece seleccionar la opción <strong>Máscara</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/cargador-ac3-08.gif" alt="cargador-ac3-08.gif" width="413" height="455" /></p>
<p>Paso 9</p>
<p>Seleccionar nuevamente la herramienta de rectángulo, luego  insertar otra capa más y colocarle el nombre de (<strong>rectángulo borde</strong>), ocultar las  dos capas anteriores tal y como se muestra en la imagen.</p>
<p>Como el nombre de la capa lo indica en esta capa se dibujara  el borde del rectángulo, primero anular el color de relleno y seleccionar el  color del borde #00FFFF. Las dimensiones son 250.0 * 15.0 píxeles de ancho y de  alto, luego colocar la figura en coordenadas X: 0.0 Y: 0.0.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/cargador-ac3-09.gif" alt="cargador-ac3-09.gif" width="413" height="455" /></p>
<p>Paso 10</p>
<p>Insertar la última capa colocarle el nombre de texto,  seleccionar la herramienta de texto e insertar un campo de Texto dinámico y  escribirle como nombre de instancia (<strong>porcentaje</strong>).</p>
<p>Colocar este capo de texto un poco por debajo del rectángulo  <strong>coordenadas X: 9.0 Y: 23.0</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/cargador-ac3-10.gif" alt="cargador-ac3-10.gif" width="413" height="455" /></p>
<p>Paso 11</p>
<p>En este paso solamente insertar un campo de <strong>Texto estático</strong> y  luego escribir la palabra (<strong>cargando</strong>).</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/cargador-ac3-11.gif" alt="cargador-ac3-11.gif" width="413" height="455" /></p>
<p>Paso 12</p>
<p>Regresar a la <strong>Escena</strong> colocarle a la primera capa en nombre  de mc preloader, desde la biblioteca arrastrar el símbolo (<strong>preloader</strong>),  colocarle como <em>Nombre de instancia</em> (<strong>cargador</strong>). La posición de este símbolo en  la Escena será en coordenadas X: 87.5 Y: 321.1.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/cargador-ac3-12.gif" alt="cargador-ac3-12.gif" width="413" height="455" /></p>
<p>Paso 13</p>
<p>Insertar una segunda capa y colocarle a esta el nombre de  código ac3. Seleccionar el fotograma insertado de esta capa después abrir el  panel de <strong>Acciones – fotograma F9</strong> e insertar el siguiente código.</p>
<p>stop();</p>
<p>addEventListener(Event.ENTER_FRAME,loaderF);</p>
<p>function  loaderF(e:Event):void {</p>
<p>var toLoad:Number = loaderInfo.bytesTotal;</p>
<p>var loaded:Number =  loaderInfo.bytesLoaded;</p>
<p>var total:Number = loaded/toLoad;</p>
<p>if (loaded == toLoad) {</p>
<p>removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,loaderF);</p>
<p>gotoAndStop(2);</p>
<p>} else {</p>
<p>cargador.loader_ac3.scaleX=total;</p>
<p>cargador.porcentaje.text=Math.floor(total*100)+&#8221;%&#8221;;</p>
<p>}</p>
<p>}</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/cargador-ac3-13.gif" alt="cargador-ac3-13.gif" width="414" height="455" /></p>
<p>Paso 14</p>
<p>Insertar la última capa en esta se colocara el contenido que  se quiera mostrar en la web. Insertar un fotograma clave <strong>F6</strong> en la posición 2,  después importar una imagen a la Escena <strong>Ctrl. + R</strong> navegar hasta en donde este  la imagen e importarla.</p>
<p>Esta imagen deberá de tener las mismas dimensiones que la  película 430.0 px * 700 px de ancho y de alto. Las coordenadas para esta imagen  son X: 0.0 Y: 0.0.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/cargador-ac3-14.gif" alt="cargador-ac3-14.gif" width="348" height="472" /></p>
<p>Con este paso queda concluido el tutorial well Done!. Para  visualizar el cardador presionar <strong>dos veces Ctrl. + enter</strong>. Hasta el proximo tutorial.</p>
<p><strong><a href="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/cargador flas ac3.rar" target="_self">Descarga Archivo FLA De Este Tutorial</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.estiloflash.com/cargador flas ac3/preloader.html" target="_blank">Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial</a></strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Crear Un ScrollBar En Flash CS3</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 03:01:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[animacion flash cs3]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>

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		<description><![CDATA[Aquí te presento un video que te enseña como crear un ScrollBar en unos cuantos pasos. El tutorial esta hecho en adobe flash cs3, y las herramientas que debes de conocer son las básicas en otras palabras el trabajo es muy fácil de prender. Este scroll te pude sacar de muchos apuros si lo que [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/crear-un-scrollbar-en-flash-cs3/586/">Crear Un ScrollBar En Flash CS3</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aquí te presento un video que te enseña como crear un ScrollBar en unos cuantos pasos. El tutorial esta hecho en adobe flash cs3, y las herramientas que debes de conocer son las básicas en otras palabras el trabajo es muy fácil de prender.</p>
<p>Este scroll te pude sacar de muchos apuros si lo que quieres es mostrar una información en un espacio reducido en una página Web.<span id="more-586"></span></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.estiloflash.com/crear-un-scrollbar-en-flash-cs3/586/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
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		<title>Galería De Imágenes En Adobe Flash CS4</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 03:01:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[aniamcion flash cs3]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">http://www.estiloflash.com/?p=580</guid>
		<description><![CDATA[A continuación te mostrare un video tutorial que fue elaborado en adobe flash cs4. Este tutorial te enseñara como hacer una galería de imagen. En apariencia las galerías con imágenes tienen mucho código ActionScript, aquí se te presenta como hacer este trabajo en unos cuantos minutos. Sin embargo tienes que tener un poco de conocimientote [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/galeria-de-imagenes-en-adobe-flash/580/">Galería De Imágenes En Adobe Flash CS4</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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<p>En apariencia las galerías con imágenes tienen mucho código ActionScript, aquí se te presenta como hacer este trabajo en unos cuantos minutos.</p>
<p>Sin embargo tienes que tener un poco de conocimientote en flash, intenta este trabajo y no pierdas el animo si no tienes éxito con el tutorial a la primera síguelo intentando.<span id="more-580"></span></p>
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		<title>Movimiento De Contornos En Personaje De Caricatura Con Flash CS3</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 03:01:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Dibujo]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[aniamcion flash cs3]]></category>
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		<description><![CDATA[En este video tutorial flash cs3, aprenderás a elaborar una animación de un personaje de caricatura. El video tutorial también te muestra como dibujar en flash (este dibujo esta muy bien explicado y detallado). Las herramientas que vas a usar en este tutorial son las de lápiz o pincel (la herramienta que más domines para [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/movimiento-de-contornos-en-personaje-de-caricatura-con-flash-cs3/571/">Movimiento De Contornos En Personaje De Caricatura Con Flash CS3</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-572" href="http://www.estiloflash.com/movimiento-de-contornos-en-personaje-de-caricatura-con-flash-cs3/571/animacion/"><img class="alignleft size-full wp-image-572" title="animacion" src="http://www.estiloflash.com/wp-content/uploads/2010/01/animacion.jpg" alt="movimiento fotograma por fotograma" width="175" height="190" /></a>En este video tutorial flash cs3, aprenderás a elaborar una animación de un personaje de caricatura. El video tutorial también te muestra como dibujar en flash (este dibujo esta muy bien explicado y detallado).</p>
<p>Las herramientas que vas a usar en este tutorial son las de lápiz o pincel (la herramienta que más domines para el dibujo).<span id="more-571"></span></p>
<p>Una vez que tengas el personaje de caricatura solo insertar unos cuantos fotogramas y en cada uno de ellos usar la herramienta de suavizar o de enderezar.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.estiloflash.com/movimiento-de-contornos-en-personaje-de-caricatura-con-flash-cs3/571/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
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		<item>
		<title>Efecto Llenar Un Vaso Con Agua Y Botones De Play Y Stop</title>
		<link>http://www.estiloflash.com/efecto-llenar-un-vaso-con-agua-y-botones-de-play-y-stop/568/</link>
		<comments>http://www.estiloflash.com/efecto-llenar-un-vaso-con-agua-y-botones-de-play-y-stop/568/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 19:31:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script]]></category>
		<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS3]]></category>
		<category><![CDATA[Botones Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Tutorial Adobe Flash CS3. Animación Llenar Con Aguan Un Vaso Con Botones De Cerrar Y Abrir El Grifo. En esta ocasión te expondré una tercera parte del tutorial animación llenar con agua un vaso, esta idea surgió de Karen González Madrid ella me autorizo a que hiciera y publicara este tutorial. Aquí explico como hacer [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/efecto-llenar-un-vaso-con-agua-y-botones-de-play-y-stop/568/">Efecto Llenar Un Vaso Con Agua Y Botones De Play Y Stop</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.estiloflash.com/water-grifo/water-glass.html" target="_blank"><img src="http://www.estiloflash.com/water-grifo/logo-gifo.jpg" alt="" width="350" height="190" /></a>Tutorial Adobe Flash CS3. <strong>Animación Llenar Con Aguan Un Vaso Con  Botones De Cerrar Y Abrir El Grifo</strong>. En esta ocasión te expondré una tercera  parte del tutorial animación llenar con agua un vaso, esta idea surgió de <strong><span style="text-decoration: underline;">Karen  González Madrid</span> </strong> ella me autorizo a que hiciera y publicara  este tutorial.<span id="more-568"></span> Aquí explico como hacer un símbolo con la aplicación de  botón y posteriormente colocarle unas cuantas líneas de código ActionScript 2.0  y de esta forma hacer que la animación se detenga e inicie a nuestra voluntad. En  esta animación se simula que se esta llenando de agua un vaso. Para hacer este  trabajo basta con aplicar <strong>animaciones de  Tipo Forma</strong>, aplicar en una capa la opción de <strong>Máscara</strong>. Sin mas preámbulos y como la practica hace al maestro ¿<strong>COMENZAMOS</strong>? <img src='http://www.estiloflash.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Good Luck!</p>
<p>Como ya te mencione al principio este tutorial parte de un  trabajo ya realizado, aquí las partes del tutorial anterior.</p>
<p><strong><a title="primera parte del tutorial" href="http://www.estiloflash.com/animacion-llenar-con-agua-un-vaso-en-flash-cs3/507/" target="_blank">Parte uno</a></p>
<p><a title="segunda parte del tutorial" href="http://www.estiloflash.com/animacion-llenar-con-agua-un-vaso-en-flash-cs3-segunda-parte/512/" target="_blank">Parte dos</a></strong></p>
<p><img src="http://www.estiloflash.com/water-grifo/efecto-agua.jpg" alt="" width="175" height="190" /></p>
<p>1)-. Para hacer este nuevo tutorial, comenzar por crear un  nuevo símbolo (<strong>ctrl. + F8</strong>).</p>
<p>a)-. Colocarle como nombre al símbolo (<strong>botón estandar</strong>).</p>
<p>b)-. En la opción tipo seleccionar (<strong>Botón</strong>).</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/water-grifo/vaso-grifo_01.gif" alt="" width="408" height="130" /></p>
<p>2)-. Ubicado en el símbolo (<strong>botón estandar</strong>), hacer un pequeño diseño de un botón de tres  estados. En esta ocasión te mostrare como hacer un botón rectangular con bordes  redondeados.</p>
<p>a)-. Hacer clic en el icono de la <strong>herramienta rectángulo</strong>.</p>
<p>b)-. Luego en el menú desplegado seleccionar la opción (<strong>Herramienta Rectángulo simple</strong>).</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/water-grifo/vaso-grifo_02.gif" alt="" width="485" height="448" /></p>
<p>3)-. Seleccionada la herramienta. Proceder a colocarle las  propiedades al rectángulo a dibujar.</p>
<p>a)-. El rectángulo debe de estar <strong>sin color de borde</strong> y colocar como color de relleno el color azul  con efecto de <strong>relleno radial</strong>.</p>
<p>b)-. Las dimensiones del rectángulo son de <strong>200.0 * 30.0 píxeles</strong> de ancho y de  alto.</p>
<p>c)-. Colocar la forma vectorial dibujada en <strong>coordenadas X: 0.0 Y: 0.0</strong>.</p>
<p>d)-. Para terminar con las propiedades del rectángulo  colocar el número 10 en la casilla de (<strong>Radio  de la esquina del rectángulo</strong>).</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/water-grifo/vaso-grifo_03.gif" alt="" width="447" height="450" /></p>
<p>4)-. Insertar en la posición sobre de la línea de tiempo un  fotograma clave (<strong>F6</strong>).</p>
<p>a)-. A este rectángulo cambiarle el color de relleno por el  color rojo con efecto radal.</p>
<p>b)-. Posteriormente colocar el número 0 en la casilla de (<strong>Radio de la esquina del rectángulo</strong>).</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/water-grifo/vaso-grifo_04.gif" alt="" width="448" height="450" /></p>
<p>5)-. Insertar un tercer fotograma clave (<strong>F6</strong>) en la posición (<strong>Presionado</strong>).</p>
<p>a)-. Cambiar el color de relleno al rectángulo por el de  verde con efecto radial.</p>
<p>b)-. Luego colocar nuevamente el número 10 en la casilla de  (<strong>Radio de la esquina del rectángulo</strong>).</p>
<p>Con esto queda establecido un pequeño diseño de un botón de  tres estados con bordes redondeados</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/water-grifo/vaso-grifo_05.gif" alt="" width="448" height="450" /></p>
<p>6)-. Ahora comenzar a colocar las líneas de código  ActionScript 2.0, primero regresar a la Escena en donde esta la animación, si no has  hecho la animación aquí puedes (<strong><span style="text-decoration: underline;">descargar  el archivo fla</span></strong>) del trabajo anterior.</p>
<p>a)-. Colocado en la Escena seleccionar la capa de nombre (<strong>vaso</strong>), y hacer clic sobre el fotograma  # 1.</p>
<p>b)-. Luego abrir el panel de (<strong>Acciones &#8211; fotograma</strong>) y escribir.</p>
<p>stop();</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/water-grifo/vaso-grifo_06.gif" alt="" width="408" height="480" /></p>
<p>7)-. Ubicado en la misma capa (<strong>vaso</strong>), abrir el panel la <strong>Biblioteca</strong><strong> (ctrl. + L).</strong></p>
<p>a)-. Arrastrar desde la biblioteca el símbolo (<strong>botón estandar</strong>), hacia la Escena.</p>
<p>b)-. Colocar este símbolo en <strong>coordenadas X: 23.0 Y: 340.0</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/water-grifo/vaso-grifo_07.gif" alt="" width="478" height="510" /></p>
<p>8)-. En este paso seleccionar la forma vectorial <strong>no el fotograma</strong>.</p>
<p>a)-. Abrir el panel (<strong>Acciones-  botón</strong>) y escribir.</p>
<p>on (release) {</p>
<p>play();</p>
<p>}</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/water-grifo/vaso-grifo_08.gif" alt="" width="351" height="507" /></p>
<p>9)-. Arrastrar nuevamente desde la biblioteca (<strong>ctrl. + L</strong>) el símbolo (<strong>botón estandar</strong>).</p>
<p>a)-. Colocar el símbolo en <strong>coordenadas X: 330.0 Y: 340.0</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/water-grifo/vaso-grifo_09.gif" alt="" width="498" height="504" /></p>
<p>10)-. Seleccionar este nuevo símbolo <strong>no el fotograma</strong>.</p>
<p>a)-. En el panel de (<strong>Acciones  &#8211; botón</strong>) escribir el código.</p>
<p>on (release) {</p>
<p>stop();</p>
<p>}</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/water-grifo/vaso-grifo_10.gif" alt="" width="304" height="519" /></p>
<p>11)-. Para concluir con estas pequeñas modificaciones solo  falta insertar dos textos en el rectángulo de la izquierda  escribir un (<strong>PLAY</strong>) y en el rectángulo de la derecha escribir (<strong>STOP</strong>).</p>
<p>Con este paso se da por concluido el trabajo. Well done!</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/water-grifo/vaso-grifo_11.gif" alt="" width="598" height="324" /></p>
<p>Nota: si se llega a presentar un error en la animación es debido  a que no tienes configurado la versión de ActionScript 2.0. Para solucionar  este pequeño inconveniente.</p>
<p>a)-. Hacer visible el panel de (<strong>Configuración de publicación Ctrl. + J</strong>).</p>
<p>b)-. Luego dar clic en a casilla de (<strong>Versión de ActionScript</strong>).</p>
<p>c)-. Después simplemente seleccionar la opción de (<strong>ActionSctipt 2.0</strong>) y aceptar los cambios  de la configuración.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/water-grifo/vaso-grifo_12.gif" alt="" width="435" height="619" /></p>
<p>P.D. presionar ctrl. + Enter para visualizar el trabajo.  Como te puedes dar cuanta la animación no comienza avanzar hasta que das clic  en el botón de PLAY y puedes parar la animación si das clic en el botón de  STOP. Se agradecen de antemano los comentarios que en este tutorial se puedan  exponer y así todos aprender. Gracias por visitar esta Web y hasta pronto <img src='http://www.estiloflash.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.estiloflash.com/water-grifo/water-play-stop.zip" target="_self">Descarga Archivo FLA De Este Tutorial</a></span></strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.estiloflash.com/water-grifo/water-glass.html" target="_blank">Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial</a></span></strong></p>
<p><a href="http://www.estiloflash.com/efecto-llenar-un-vaso-con-agua-y-botones-de-play-y-stop/568/">Efecto Llenar Un Vaso Con Agua Y Botones De Play Y Stop</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>


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		</item>
		<item>
		<title>Movimiento De Un Balón D Futbol En Flash CS3</title>
		<link>http://www.estiloflash.com/movimiento-de-un-balon-d-futbol-en-flash-cs3/565/</link>
		<comments>http://www.estiloflash.com/movimiento-de-un-balon-d-futbol-en-flash-cs3/565/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 15:41:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Descargas FLA]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Animación Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Animación Máscara]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial flash cs3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.estiloflash.com/?p=565</guid>
		<description><![CDATA[Tutorial Adobe Flash CS3. Crear Animación En Movimiento De Un balón De Futbol Con Una Máscara. Hola ya estoy de regreso con otro fantástico tutorial creado 100 % en Adobe Flash CS3, en la siguiente explicación te marcare los pasos a seguir para que logres hacer una animación de una pelota de futbol. Esta animación [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/movimiento-de-un-balon-d-futbol-en-flash-cs3/565/">Movimiento De Un Balón D Futbol En Flash CS3</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.estiloflash.com/futbol/futbol.html" target="_blank"><img src="http://www.estiloflash.com/futbol/logo-futbol.gif" alt="" width="175" height="190" /></a>Tutorial Adobe Flash CS3. <strong>Crear</strong> <strong>Animación En Movimiento De Un balón De Futbol Con Una Máscara</strong>. Hola  ya estoy de regreso con otro fantástico tutorial creado 100 % en Adobe Flash  CS3, en la siguiente explicación te marcare los pasos a seguir para que logres  hacer una animación de una pelota de futbol. Esta animación es simular que el  balón este girando, como no se pueden hacer imágenes redondas y por lo tanto  estas son cuadradas, cuando se hace una animación de girar en ves de girar un  círculo gira un cuadrado. Por lo tanto es necesario aplicar una máscara en  forma redonda y así se soluciona este pequeño inconveniente. Por otro lado  aprenderás a importar imágenes al escenario, así mismo toda la animación será  trabajada en la Escena  para no complicar la explicación, para este trabajo no será necesario escribir  una sola línea de código ActionScript. Y sin más preámbulos ¿Comenzamos? Good  Luck <img src='http://www.estiloflash.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> <span id="more-565"></span></p>
<p>1)-. El primer paso es crear las propiedades para el  documento en el cual se va a trabajar. En este caso las <strong>dimensiones son 225 px  * 225 px</strong> de ancho y de alto.</p>
<p>a)-. Usar como color de fondo</p>
<p>b)-. Colocar como velocidad de fotogramas <strong>45 fps</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/futbol/football-01.gif" alt="" width="395" height="327" /></p>
<p>2)-. Una ves colocadas y aceptadas las propiedades del  documento, proceder a importar una imagen redonda (<strong>balón de futbol</strong>).</p>
<p>a)-. Para importar la imagen (<strong>ctrl. + R</strong>), segur la ruta hasta en donde tengas ubicada la imagen.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/futbol/football-02.gif" alt="" width="563" height="412" /></p>
<p>3)-. Este trabajo consta de dos capas a la primera de ellas  se le colocara el nombre de (<strong>animación</strong>).</p>
<p>a)-. Una ves que se importo la imagen esta se colocara automáticamente,  en el primer fotograma de esta capa.</p>
<p>b)-. La imagen tiene por medidas <strong>200.0 píxeles * 200.0 píxeles</strong> de ancho y de alto.</p>
<p>c)-. Colocar la imagen en <strong>coordenadas X: 12.5 Y: 12.5</strong>.</p>
<p>d)-. Recuerda que toda la  animación era llevada a cabo en la <strong>Escena</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/futbol/football-03.gif" alt="" width="405" height="575" /></p>
<p>4)-. Insertar un fotograma clave (<strong>F6</strong>)en la posición número 45.</p>
<p>a)-. De esta forma la imagen será colocada en las <strong>coordenadas X: 12.5 Y: 12.5</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/futbol/football-04.gif" alt="" width="348" height="572" /></p>
<p>5)-. En este paso crear la animación de movimiento, este  paso es muy fácil de hacer.</p>
<p>a)-. Seleccionar un fotograma entere el 1 y el 44, yo opte  por seleccionar el fotograma número 5.</p>
<p>b)-. En el panel de propiedades seleccionar la opción <strong>Animar: Movimiento</strong>.</p>
<p>c)-. Luego en la opción de <strong>Girar</strong> seleccionar <strong>Horario</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/futbol/football-05.gif" alt="" width="604" height="572" /></p>
<p>6)-. Seleccionar la herramienta de <strong>Óvalo</strong> (<strong>O</strong>). Luego insertar  una segunda capa y colocarle como nombre <strong>máscara</strong>.</p>
<p>a)-. Dibujar un óvalo con las siguientes propiedades en esta  ocasión prescindir del <strong>color de borde</strong>,  usar como <strong>color de relleno #0000FF</strong>.</p>
<p>b)-. Las dimensiones son <strong>200.0 píxeles * 200.0 píxeles</strong> de ancho y de alto respectivamente.</p>
<p>c)-. Colocar esta forma vectorial en <strong>coordenadas X: 12.5 Y: 12.5</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/futbol/football-06.gif" alt="" width="469" height="572" /></p>
<p>7)-. Hacer clic sobre la capa máscara con el botón derecho  del ratón.</p>
<p>a)-. En el menú desplegado seleccionar la opción de <strong>Máscara</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/futbol/football-07.gif" alt="" width="404" height="572" /></p>
<p>8)-. En esta imagen te muestro como es que queda la línea de  tiempo en las dos capas.</p>
<p>Con este paso queda concluido el tutorial. Como te puedes  haber dado cuenta el trabajo es súper sencillo de practicar. Si tienes alguna  duda o comentario no dudes en dejar tu comentario este será respondido a la  brevedad posible. Well Done! <img src='http://www.estiloflash.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/futbol/football-08.gif" alt="" width="603" height="190" /></p>
<p>P.D. presionar ctrl. + enter y visualizar como trabaja la  animación. Hasta pronto.<br />
<strong><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.estiloflash.com/futbol/balon-futbol.zip" target="_self">Descarga Archivo FLA De Este Tutorial</a></span></strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.estiloflash.com/futbol/futbol.html" target="_blank">Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial</a></span></strong></p>
<p><a href="http://www.estiloflash.com/movimiento-de-un-balon-d-futbol-en-flash-cs3/565/">Movimiento De Un Balón D Futbol En Flash CS3</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>


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		</item>
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		<title>Botón Efecto Degradado En Flash CS3</title>
		<link>http://www.estiloflash.com/boton-efecto-degradado-en-flash-cs3/561/</link>
		<comments>http://www.estiloflash.com/boton-efecto-degradado-en-flash-cs3/561/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 14:42:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Descargas FLA]]></category>
		<category><![CDATA[Dibujo]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[color degradado]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial flash cs3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.estiloflash.com/?p=561</guid>
		<description><![CDATA[Tutorial Adobe Flash CS3. Crear Botón De Dos Posiciones Con Colores Degradados. Hola en el siguiente tutorial de Flash CS3 aprenderás a crear un botón de dos posiciones (Reposo y Sobre), este tutorial es de los más fáciles de hacer pero a la mismos tiempo crear botones son de mucha importancia ya que si ellos [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/boton-efecto-degradado-en-flash-cs3/561/">Botón Efecto Degradado En Flash CS3</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.estiloflash.com/boton degradado/boton-degradado.html" target="_blank"><img src="http://www.estiloflash.com/boton degradado/logo-boton.gif" alt="" width="175" height="190" /></a>Tutorial Adobe Flash CS3. <strong>Crear Botón De Dos Posiciones Con Colores  Degradados. </strong>Hola en el siguiente tutorial de Flash CS3 aprenderás a crear  un botón de dos posiciones (<strong>Reposo y  Sobre</strong>), este tutorial es de los más fáciles de hacer pero a la mismos  tiempo crear botones son de mucha importancia ya que si ellos no se podrían  enlazar las diferentes <strong>Web</strong>. Aquí  aprenderás una técnica para aplicar un efecto con color de <strong>relleno degradado</strong>, también aprenderás como aplicar color (<strong>Alfa</strong>) y por último sabrás cual es la  aplicación de la (<strong>Herramienta  Transformación De Degradado</strong>). Cabe mencionar que este efecto no posee una  sola línea de código <strong>ActionScript</strong>.  Sin más preámbulos ¿<strong>COMENZAMOS</strong>? <img src='http://www.estiloflash.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />   Good Luck!<span id="more-561"></span></p>
<p>1)-. El primer paso es colocar las propiedades del documento  en al cual se va a trabajar. En esta ocasión se trabajara sobe un documento  dimensiones <strong>120 * 80 píxeles de ancho y  alto</strong>.</p>
<p>a)-. Colocar como color de fondo para esta película <strong>#00FFFF</strong>.</p>
<p>b)-. La velocidad de fotogramas será de <strong>12 fps</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/boton degradado/boton-01.gif" alt="" width="395" height="327" /></p>
<p>2)-. Luego de crear las dimensiones, insertar el único  símbolo (<strong>ctrl. + F8</strong>) de que consta  la película.</p>
<p>a)-. Colocar como nombre a este símbolo (<strong>botón</strong>).</p>
<p>b)-. Seleccionar la opción de (<strong>Botón</strong>).</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/boton degradado/boton-02.gif" alt="" width="408" height="129" /></p>
<p>3)-. Una vez creado el símbolo botón, abrir el panel de (<strong>Color Shift + F9</strong>)</p>
<p>a)-. En este panel anular el color de borde, y seleccionar  en la opción (<strong>Tipo Lineal</strong>), y luego  seleccionar el <strong>color de relleno</strong>.</p>
<p>b)-. Los colores que se usaran en el color degradado son <strong>#FFFFFF</strong> en el lado izquierdo y <strong>#000000</strong> en el lado derecho.</p>
<p>c)-. Cuando estén establecidos los colores para el degradado  reducir el color alfa al 50%. Reducir el color alfa en los dos clores <strong>#FFFFFF </strong>y <strong>#000000</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/boton degradado/boton-03.gif" alt="" width="214" height="284" /></p>
<p>4)-. Así con el paso anterior quedara establecido el color  degradado lineal y cuando se dibuje alguna forma vectorial automáticamente será  rellenada con este color.</p>
<p>a)-. Seleccionar la herramienta de rectángulo (<strong>R</strong>), dibujar esta forma vectorial con  dimensiones de <strong>100.0 * 25.0 píxeles</strong> de ancho y de alto.</p>
<p>b)-. Colocar este diseño en <strong>coordenadas X: 0.0 Y: 0.0</strong>.</p>
<p align="center"><strong><img src="http://www.estiloflash.com/boton degradado/boton-04.gif" alt="" width="422" height="462" /></strong></p>
<p>5)-. Insertar un fotograma clave (<strong>F6</strong>) en la posición (<strong>Sobre</strong>).</p>
<p>a)-. Seleccionar la herramienta (<strong>Trasformación de degradado “F”</strong>).</p>
<p>b)-. Seleccionar el <strong>círculo</strong> que aparece en la posición superior derecha del rectángulo.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/boton degradado/boton-05.gif" alt="" width="422" height="462" /></p>
<p>6)-. <strong><span style="text-decoration: underline;">Girar  manualmente</span></strong> esta posición hasta que el círculo quede en la parte  inferior izquierda del rectángulo. Así cuando se publicado el botón y se  coloque el cursor sobe el cambiara la posición del degradado.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/boton degradado/boton-06.gif" alt="" width="423" height="462" /></p>
<p>7)-. Regresar a la   Escena, posteriormente hacer visible el panel de la Biblioteca (<strong>ctrl.+L</strong>).</p>
<p>a)-. Arrastrar el símbolo (<strong>botón</strong>) que esta en la biblioteca hacia la Escena.</p>
<p>b)-. Colocar este símbolo en <strong>coordenadas X: 10.0 Y: 10.0</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/boton degradado/boton-07.gif" alt="" width="441" height="462" /></p>
<p>8)-. Arrastrar una vez más el símbolo botón desde la  biblioteca.</p>
<p>a)-. Colocar este símbolo en <strong>coordenadas X: 10.0 Y: 45.0</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/boton degradado/boton-08.gif" alt="" width="441" height="462" /></p>
<p>9)-. Por último agregar un texto estático a casa uno de los  botones (<strong>Botón 01, Botón 02</strong>).</p>
<p>Con este paso queda finalizado el tutorial de hoy, como te  podrás observar los pasos a seguir son muy fáciles de aprender. <strong>Well Done</strong>!</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/boton degradado/boton-09.gif" alt="" width="299" height="312" /></p>
<p>P.D. presionar ctrl. + enter y visualizar el trabajo  realizado, si tienes alguna duda o sugerencia no dudes en dejar tu comentario y  este será atendido a la menor brevedad posible. Hasta muy pronto.</p>
<p><strong><a href="http://www.estiloflash.com/boton degradado/boton_degradado.zip" target="_self">Descarga Archivo FLA CS3 De Este Tutorial</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.estiloflash.com/boton degradado/boton-degradado.html" target="_blank">Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial</a></strong></p>
<p><a href="http://www.estiloflash.com/boton-efecto-degradado-en-flash-cs3/561/">Botón Efecto Degradado En Flash CS3</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>


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		<title>Adobe Flash CS5</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 20:35:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Oyhenard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[adobe flash]]></category>
		<category><![CDATA[cs5]]></category>
		<category><![CDATA[moviles]]></category>
		<category><![CDATA[ria]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde hace unos días están disponible en Adobe Labs, algunos avances del nuevo Adobe Flash CS5, que aun está en desarrollo pero que ya deja ver muchas novedades interesantes, sobre todo con respecto al desarrollo de Aplicaciones para Móviles y RIA (Rich Internet Applications). En la FOTB 2009! la gente de CS5.org presento el siguiente [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/adobe-flash-cs5/550/">Adobe Flash CS5</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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<li><a href='http://www.estiloflash.com/cronometro-en-adobe-flash-cs3/491/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Programar Y Diseñar Un Cronometro En Adobe Flash CS3'>Programar Y Diseñar Un Cronometro En Adobe Flash CS3</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace unos días están disponible en Adobe Labs, algunos avances del nuevo Adobe Flash CS5, que aun está en desarrollo pero que ya deja ver muchas novedades interesantes, sobre todo con respecto al desarrollo de <strong>Aplicaciones para Móviles</strong> y <strong>RIA</strong> (Rich Internet Applications).</p>
<p>En la FOTB 2009! la gente de CS5.org presento el siguiente vídeo:<br />
<object width="550" height="413"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6690470&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6690470&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="550" height="413"></embed></object></p>
<p>Aparte de RIA, y obviamente con el impulso de las ActionScript 3, tal como comentan en <a href="http://ladogeek.com/adobe-flash-cs5-aplicaciones-para-iphone/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/ladogeek.com/adobe-flash-cs5-aplicaciones-para-iphone/?referer=');"><strong>LadoGeek</strong></a> el desarrollo para móviles es prioridad, sobre todo el <strong>IPhone de Apple</strong>, e incluso los <strong>IPods</strong>.</p>
<p><strong>Enlaces:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.cs5.org/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.cs5.org/?referer=');">CS5.org</a></li>
<li><a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/labs.adobe.com/technologies/flashcs5/?referer=');">Adobe Labs Flash CS5</a></li>
<li><a href="https://www.adobe.com/cfusion/mmform/index.cfm?name=fpcs5_notify" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.adobe.com/cfusion/mmform/index.cfm?name=fpcs5_notify&amp;referer=');">Adobe Flash CS5 beta</a></li>
</ul>
<p><a href="http://www.estiloflash.com/adobe-flash-cs5/550/">Adobe Flash CS5</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>


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<li><a href='http://www.estiloflash.com/tutorial-adobe-flash-cs3-cronometro-cinematografico/118/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Tutorial Adobe Flash CS3 Cronometro Cinematográfico Segunda Parte'>Tutorial Adobe Flash CS3 Cronometro Cinematográfico Segunda Parte</a></li>
<li><a href='http://www.estiloflash.com/cronometro-en-adobe-flash-cs3/491/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Programar Y Diseñar Un Cronometro En Adobe Flash CS3'>Programar Y Diseñar Un Cronometro En Adobe Flash CS3</a></li>
</ul></p><div class="feedflare">
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		<item>
		<title>Efecto De Animación El Túnel Del Tiemo Con Flash CS3 (parte 2)</title>
		<link>http://www.estiloflash.com/efecto-de-animacion-el-tunel-del-tiemo-con-flash-cs3-parte-2/541/</link>
		<comments>http://www.estiloflash.com/efecto-de-animacion-el-tunel-del-tiemo-con-flash-cs3-parte-2/541/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 06:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script]]></category>
		<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Dibujo]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Animación Máscara]]></category>
		<category><![CDATA[Efecto Zoom]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales Free]]></category>

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		<description><![CDATA[Continuar con la segunda parte del tutorial, en esta segunda parte del tutorial se regresara a la escena del la película para proceder a introducir el símbolo creado con la animación. 8)-. En la imagen que se muestra es como deben de quedar la dos capa una vez que se ha insertado la máscara. 9)-. [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/efecto-de-animacion-el-tunel-del-tiemo-con-flash-cs3-parte-2/541/">Efecto De Animación El Túnel Del Tiemo Con Flash CS3 (parte 2)</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador.html" target="_blank"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/logo-tunel.gif" alt="" width="175" height="190" /></a>Continuar con la segunda parte del tutorial,  en esta segunda parte del tutorial se regresara a la escena del la película para  proceder a introducir el símbolo creado con la animación.<span id="more-541"></span></p>
<p>8)-. En la imagen que se muestra es como deben de quedar la  dos capa una vez que se ha insertado la <strong>máscara</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador-08.gif" alt="" width="408" height="190" /></p>
<p>9)-. Para hacer la animación de la capa (<strong>óvalo</strong>) basa con seleccionar un  fotograma (<strong>entre el # 1 y el #  34</strong>).</p>
<p>a)-. Luego en el (<strong>Panel  de Propiedades</strong>), en la opción (<strong>Animar</strong>)  seleccionar (<strong>Forma</strong>).</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador-09.gif" alt="" width="544" height="503" /></p>
<p>10)-. Regresar a la (<strong>Escena</strong>),  y cambiarle el nombre a la capa por el de (<strong>animación  1</strong>).</p>
<p>a)-. Hacer visible el panel de (<strong>Biblioteca ctrl. + L</strong>), arrastrar desde este panel el símbolo (<strong>animación óvalo</strong>) asía la (<strong>Escena</strong>).</p>
<p>b)-. Colocar este símbolo en <strong>coordenadas X: 0.0 Y: 0.0</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador-10.gif" alt="" width="579" height="503" /></p>
<p>11)-. Insertar un fotograma (<strong>F5</strong>) en la posición (<strong># 35</strong>)  de esta capa.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador-11.gif" alt="" width="529" height="180" /></p>
<p>12)-. Insertar una nueva capa y cambiarle el nombre por el  de (<strong>animación 2</strong>).</p>
<p>a)-. Insertar un fotograma clave vacío (<strong>F7</strong>) en la posición (<strong># 10</strong>)  de esta nueva capa.</p>
<p>b)-. Arrastrar nuevamente el símbolo desde la biblioteca, y  colocarlo en el <strong><span style="text-decoration: underline;">fotograma # 10</span></strong>.</p>
<p>c)-. Colocar este símbolo en <strong>coordenadas X: 0.0 Y: 0.0</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador-12.gif" alt="" width="581" height="502" /></p>
<p>13)-. Insertar 3 capas más (<strong>animación 3, animación 4 y animación 5</strong>).</p>
<p>a)-. Repetir el  paso  11, solo que ahora los fotogramas clave vacíos estarán en las posiciones # 15,  # 20 y # 25 respectivamente.</p>
<p>b)-. A continuación se te muestra la imagen de cómo queda la  línea de tiempo un ves que se insertaron las cinco capas con su respectiva  animación cada una de ellas.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador-13.gif" alt="" width="545" height="244" /></p>
<p>14)-. Para finalizar con el tutorial solamente hay que  insertar una capa más, cambiarle el nombre por el de (<strong>ActionScript</strong>).</p>
<p>a)-. Insertar un fotograma clave vacío (<strong>F7</strong>) en la posición (<strong># 35</strong>)  de esta capa.</p>
<p>b)-. Seleccionar el fotograma insertado, abrir el panel de (<strong>Acciones – fotograma</strong>).</p>
<p>c)-. Luego escribir esta línea de código ActionScript.</p>
<p>stop();</p>
<p>Con este paso doy por concluido el tutorial, espero que no  tengas muchas complicaciones para hacer este trabajo. Como te puedes dar cuanta  la animación que se aplica es muy fácil de hacer. Well done!</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador-14.gif" alt="" width="536" height="460" /></p>
<p>P.D. presionar ctrl. + Enter y ver como es que queda la  película, yo realice una pequeña modificación a cada uno de los óvalos a ver  que te párese. Si tienes alguna duda no dudes en hacérmelo saber a través de  tus comentarios. Hasta pronto nos vemos en el próximo tutorialJ.</p>
<p><a title="Adobe flash CS3 efecto zoom" href="http://www.estiloflash.com/efecto-de-animacion-el-tunel-del-tiemo-con-flash-cs3-parte-1/538/" target="_blank"><strong><span style="text-decoration: underline;">Primera Parte Del Tutorial</span></strong></a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/el tunel del tiempo.zip" target="_self">Descarga Archivo FLA De Este Tutorial</a></span></strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador.html" target="_blank">Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial</a></span></strong></p>
<p><a href="http://www.estiloflash.com/efecto-de-animacion-el-tunel-del-tiemo-con-flash-cs3-parte-2/541/">Efecto De Animación El Túnel Del Tiemo Con Flash CS3 (parte 2)</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>


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</ul></p><div class="feedflare">
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		</item>
		<item>
		<title>Efecto De Animación El Túnel Del Tiemo Con Flash CS3 (parte 1)</title>
		<link>http://www.estiloflash.com/efecto-de-animacion-el-tunel-del-tiemo-con-flash-cs3-parte-1/538/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 01:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script]]></category>
		<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS3]]></category>
		<category><![CDATA[Máscara]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Tutorial Adobe Flash CS3 Efecto De Animación El Túnel Del Tiempo. Hola te doy la bienvenida a  otro de los sensacionales tutoriales que se presentan en esta Web jajaja. A continuación te presento un tutorial de lo mas básico se hay en la animación Adobe Flash CS3. Para hacer este tutorial solamente tienes que crear [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/efecto-de-animacion-el-tunel-del-tiemo-con-flash-cs3-parte-1/538/">Efecto De Animación El Túnel Del Tiemo Con Flash CS3 (parte 1)</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador.html" target="_blank"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/logo-tunel.gif" alt="" width="175" height="190" /></a>Tutorial Adobe Flash CS3 Efecto De Animación El Túnel Del Tiempo</strong>. Hola te doy la bienvenida a  otro de los sensacionales tutoriales que se presentan en esta Web jajaja. A continuación te presento un tutorial de lo mas básico se hay en la animación Adobe Flash CS3. Para hacer este tutorial solamente tienes que crear un símbolo de tipo <strong>Clip de película</strong>, posterior mente crear una animación con la aplicación de una <strong>Máscara</strong>. También aprenderás hacer suso de la herramienta (<strong>óvalo simple</strong>). Los pasos a seguir son descritos a continuación. En este trabajo quise hacer un efecto que logre hipnotizar. Este trabajo te puede servir para los <strong>banners</strong> o como un efecto para un <strong>botón</strong>, el tutorial solamente tiene una línea de AtionScript 2.0 (stop;). Sin más preámbulos ¿<strong>COMENZAMOS</strong>? Good luck!<span id="more-538"></span></p>
<p>1)-. Comenzar por colocar las propiedades al nuestra película (<strong>ctrl. + J</strong>).</p>
<p>a)-. Las dimensiones de tamaño para este trabajo son de <strong>300 px * 300 px de ancho y de alto</strong> respectivamente.</p>
<p>b)-. Usar como color de fondo <strong>#000000</strong>.</p>
<p>c)-. Alterar la velocidad de fotogramas a <strong>25 fps</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador-01.gif" alt="" width="395" height="327" /></p>
<p>2)-. Insertar el único símbolo (<strong>ctrl. + J</strong>) con el que cuenta esta película.</p>
<p>a)-. Nombrar a este símbolo (<strong>animación óvalo</strong>).</p>
<p>b)-. Seleccionar el la opción Tipo <strong>Clip de película</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador-02.gif" alt="" width="408" height="130" /></p>
<p>3)-. Una ves que estes ubicado en el clip de película, cambiarle el nombre a la capa (<strong>rectángulo</strong>).</p>
<p>a)-. Posteriormente seleccionar la herramienta de <strong>Rectángulo</strong>.</p>
<p>b)-. Antes de dibujar la forma vectorial seleccionada, colocarle las propiedades, esta forma carece de (C<strong>olor de trazo “borde”</strong>) colocar como color de relleno <strong>#FFFFFF</strong>.</p>
<p>c)-. Una ves que quedaron establecidas las propiedades dibujar la forma vectorial con medidas <strong>300.0 px * 300.0 px de ancho y alto</strong>.</p>
<p>d)-. Colocar esta forma en <strong>coordenadas X: 0.0 Y: 0.0</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador-03.gif" alt="" width="434" height="502" /></p>
<p>4)-. Insertar una segunda capa y cambiarle el nombre por el de (<strong>óvalo</strong>). Esta capa nos servirá posteriormente como una máscara con una animación de forma.</p>
<p>a)-. Seleccionar la herramienta de (<strong>Óvalo simple</strong>), co colocar le a esta forma vectorial borde, seleccionar como color de relleno el color <strong>#FFFFFF </strong>(<strong>yo use otro color de relleno pero solo para fines prácticos</strong>).</p>
<p>b)-. Escribirle como número de <strong>Radio Interior 90</strong>, seleccionar la casilla (<strong>Cerrar trazo</strong>).</p>
<p>c)-. Las dimensiones de este óvalo son <strong>450.0 px * 450.0 px de ancho y de alto</strong>.</p>
<p>d)-. Colocar esta forma vectorial, en <strong>coordenadas X: -75.0 Y: -75.0</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador-04.gif" alt="" width="525" height="502" /></p>
<p>5)-. A partir de este paso se dará comienzo con la (<strong>animación</strong>).</p>
<p>a)-. Comenzar por insertar un fotograma clave (<strong>F6</strong>) en la posición (<strong># 35</strong>) de la capa (<strong>óvalo</strong>).</p>
<p>b)-. Reducir el símbolo (<strong>óvalo</strong>) a <strong>dimensiones de 1.0 px * 1.0 px </strong>de ancho y de alto, para hacer este procedimiento lo más recomendable es que vayas disminuyendo poco a poco el tamaño del óvalo y al mismo tiempo ir aumentando de tamaño la escena (<strong>zoom 2000 %</strong>).</p>
<p>c)-. Una ves que tienes reducido el símbolo colocar este en <strong>coordenadas X: 149.5 Y: 149.5</strong>, estas coordenadas es el centro de la escena.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador-05.gif" alt="" width="604" height="503" /></p>
<p>6)-. Luego insertar un fotograma (<strong>F5</strong>) también en la posición (<strong># 35</strong>), pero ahora en la capa (r<strong>ectángulo</strong>).</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador-06.gif" alt="" width="624" height="190" /></p>
<p>7)-. Proceder a convertir la capa normal, en una capa de tipo (<strong>máscara</strong>).</p>
<p>a)-. Seleccionar la capa (<strong>óvalo</strong>), luego hacer clic con el botón derecho del ratón.</p>
<p>b)-. En el menú desplegado seleccionar la opción de Máscara.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador-07.gif" alt="" width="346" height="433" /></p>
<p><a title="Adobe flash CS3 efecto zoom" href="http://www.estiloflash.com/efecto-de-animacion-el-tunel-del-tiemo-con-flash-cs3-parte-2/541/" target="_blank"><strong><span style="text-decoration: underline;">Segunda Parte Del Tutorial</span></strong></a></p>
<p><a title="Adobe flash CS3 efecto zoom" href="../efecto-de-animacion-el-tunel-del-tiemo-con-flash-cs3-parte-1/538/" target="_blank"><strong> </strong></a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><a title="Descargar archivo FLA" href="http://www.estiloflash.com/efecto-de-animacion-el-tunel-del-tiemo-con-flash-cs3-parte-2/541/" target="_blank">Descarga Archivo FLA De Este Tutorial</a></span></strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.estiloflash.com/tunel del tiempo/hipnotizador.html" target="_blank">Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial</a></span></strong></p>
<p><a href="http://www.estiloflash.com/efecto-de-animacion-el-tunel-del-tiemo-con-flash-cs3-parte-1/538/">Efecto De Animación El Túnel Del Tiemo Con Flash CS3 (parte 1)</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>


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</ul></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.creativaint.com/~ff/TutorialesFlash?a=Q1IIIdzp0CY:yphVTeAA7zo:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TutorialesFlash?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.creativaint.com/~ff/TutorialesFlash?a=Q1IIIdzp0CY:yphVTeAA7zo:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TutorialesFlash?i=Q1IIIdzp0CY:yphVTeAA7zo:F7zBnMyn0Lo" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.creativaint.com/~ff/TutorialesFlash?a=Q1IIIdzp0CY:yphVTeAA7zo:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TutorialesFlash?i=Q1IIIdzp0CY:yphVTeAA7zo:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.creativaint.com/~ff/TutorialesFlash?a=Q1IIIdzp0CY:yphVTeAA7zo:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TutorialesFlash?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
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		</item>
		<item>
		<title>Programación De Fotogalería Con Flash CS3 ActionScript 2.0 (2da parte)</title>
		<link>http://www.estiloflash.com/programacion-de-fotogaleria-con-flash-cs3-actionscript-2-0-2da-parte/527/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 00:32:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jmx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script]]></category>
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		<description><![CDATA[12)-. Insertar otra capa y a esta colocarle el nombre de botones. a)-. Arrastrar desde el panel de biblioteca el símbolo botón invisible. Este botón tiene un aspecto de color azul cuando es insertado en la Escena. b)-. Colocar este símbolo en coordenadas X: 0.0 Y: 0.0. 13)-. Seleccionar el símbolo insertado (no fotograma), abrir [...]<p><a href="http://www.estiloflash.com/programacion-de-fotogaleria-con-flash-cs3-actionscript-2-0-2da-parte/527/">Programación De Fotogalería Con Flash CS3 ActionScript 2.0 (2da parte)</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>



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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Visualizar película flash" href="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria.html" target="_blank"><img src="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria.jpg" alt="" width="175" height="190" /></a>12)-. Insertar otra capa y a esta colocarle  el nombre de <strong>botones</strong>.</p>
<p>a)-. Arrastrar desde el panel de <strong>biblioteca</strong> el símbolo <strong>botón  invisible</strong>. Este botón tiene un aspecto de color azul cuando es insertado en  la <strong>Escena</strong>.<span id="more-527"></span></p>
<p>b)-. Colocar este símbolo en coordenadas <strong>X: 0.0 Y: 0.0</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria-12.gif" alt="" width="416" height="507" /></p>
<p>13)-. Seleccionar el símbolo insertado (<strong>no fotograma</strong>), abrir el <strong>panel  Acciones – botón</strong>.</p>
<p>a)-. Escribir el siguiente código <strong>ActionScript</strong>.</p>
<p>on  (rollOver) {</p>
<p>_root.mouse_over_imag1 = true;</p>
<p>}</p>
<p>on  (rollOut) {</p>
<p>_root.mouse_over_imag1 = fstartlse;</p>
<p>}</p>
<p>on (press) {</p>
<p>gotoAndStop(2);</p>
<p>}</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria-13.gif" alt="" width="364" height="496" /></p>
<p>14)-. Sobre la misma capa <strong>botones</strong>, insertar una vez más el símbolo <strong>botón invisible</strong>.</p>
<p>a)-. Este nuevo botón colocarlo en coordenadas <strong>X: 0.0 Y: 160.0</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria-14.gif" alt="" width="417" height="513" /></p>
<p>15)-. Seleccionar el botón insertado, abrir el panel de <strong>Acciones- botón</strong>.</p>
<p>a)-. Escribir el siguiente código <strong>ActionScript</strong>.</p>
<p>on  (rollOver) {</p>
<p>_root.mouse_over_imag2 = true;</p>
<p>}</p>
<p>on  (rollOut) {</p>
<p>_root.mouse_over_imag2 = fstartlse;</p>
<p>}</p>
<p>on (press){</p>
<p>gotoAndStop(3)</p>
<p>}</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria-15.gif" alt="" width="365" height="493" /></p>
<p>16)-. No te desesperes jaja, estas apunto de concluir con  este sensacional tutorial. Insertar una capa nueva y colocarle como nombre <strong>imags full</strong>.</p>
<p>a)-. Seleccionar el fotograma que es insertado en esta capa,  abrir el panel de <strong>Acciones- fotograma</strong>.  Aquí escribir un línea de código <strong>ActionScript</strong>.</p>
<p>stop();</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria-16.gif" alt="" width="365" height="427" /></p>
<p>17)-. Si te mantienes ubicado en el frame # 1, solo tienes  que presionar (<strong>F7</strong>) para insertar un  fotograma cave vacío y al mismo tiempo en las capas anteriores se insertan  de forma automática fotogramas, así te ahorraras  unos cuantos pasos.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria-17.gif" alt="" width="404" height="224" /></p>
<p>18)-. Arrastrar desde el panel de <strong>biblioteca</strong> la imagen <strong>pic_01</strong> de dimensiones <strong><span style="text-decoration: underline;">220.0 * 320.0 píxeles</span></strong> (<strong>recuerda que son dos imágenes iguales  una pequeña y la otra de mayor tamaño</strong>). En este caso yo nombre a una de la  s series de imágenes <strong>pic_01</strong> tamaño <strong>grande</strong>, <strong>pic_1</strong> tamaño <strong>menor</strong>, a la  segunda serie de imágenes <strong>pic_02</strong> tamaño <strong>grande</strong>, <strong>pic_2</strong> tamaño <strong>menor</strong>.</p>
<p>a)-. Colocar la imagen en coordenadas <strong>X: 0.0 Y: 220.0</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria-18.gif" alt="" width="422" height="517" /></p>
<p>19)-. Insertar un nuevo fotograma clave vacío (<strong>F7</strong>), en este fotograma colocar la  segunda de las imágenes de tamaño grande <strong>pic_02</strong>.</p>
<p>a)-. Colocar estas segunda imagen en coordenadas <strong>X: 0.0 Y: 220.0</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria-19.gif" alt="" width="422" height="517" /></p>
<p>20)-. Insertar la ultima de las capas colocarle como nombre  a esta capa <strong>código</strong>.</p>
<p>a)-. Seleccionar el fotograma que es insertado en esta capa,  abrir el panel de <strong>Acciones- fotograma</strong>.  Aquí escribir el siguiente código <strong>ActionScript</strong>.</p>
<p>_root.imag1.onEnterFrame  = function() {</p>
<p>if (mouse_over_imag1) {</p>
<p>_root.imag1.nextFrame();</p>
<p>} else {</p>
<p>_root.imag1.prevFrame();</p>
<p>}</p>
<p>};</p>
<p>_root.imag2.onEnterFrame  = function() {</p>
<p>if (mouse_over_imag2) {</p>
<p>_root.imag2.nextFrame();</p>
<p>} else {</p>
<p>_root.imag2.prevFrame();</p>
<p>}</p>
<p>};</p>
<p>Con este paso se puede dar por concluido el tutorial puedes  visualizar tu película ctrl. + enter, sin embargo, le e agregado una capa más y  en esta capa inserte un rectángulo con el fin de rellenar un espacio que se  miraba muy solo jaja.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria-20.gif" alt="" width="365" height="499" /></p>
<p>21)-. Recuerda que esto es solo una sugerencia, insertar una  sexta capa, seleccionar la herramienta de rectángulo (<strong>R</strong>).</p>
<p>a)-. Colocar como color de borde <strong>#000000</strong> y tamaño de <strong>borde 2</strong> tal y como se muestra en la imagen.</p>
<p>b)-. Usar como color de relleno <strong>#FF00FF</strong> reducido el color <strong>alfa  al 10 %</strong>.</p>
<p>c)-. Las dimensiones del rectángulo son <strong>220.0 * 320.0 pixeles</strong> de ancho y alto.</p>
<p>d)-. Colocar esta forma vectorial en coordenadas <strong>X: 220.0 Y: 0.0</strong>.</p>
<p>e)-. En lo particular me gusta hacer bordes redondeados en  esta ocasión coloque un <strong>borde redondo de  10</strong>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria-21.gif" alt="" width="419" height="518" /></p>
<p>22)-. Como te puedes dar cuenta se agregan 3 fotogramas en  automático, solo vasta con seleccionar el fotograma #2 y #3 presionar la  secuencia de teclas <strong>shift + F5</strong>, de  esta forma estarás eliminando los fotogramas que están de más.</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria-22.gif" alt="" width="405" height="258" /></p>
<p>23)-. En la siguiente imagen se visualiza como es que debe  de quedar la línea de tiempo.</p>
<p>Ahora si queda concluido el tutorial. Well done!</p>
<p align="center"><img src="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria-23.gif" alt="" width="405" height="258" /></p>
<p>P.D. presionar ctrl. + Enter y ver como es que queda la  película con esta pequeña modificación. Espero que no tengas muchas complicaciones  con los nombre s de las imágenes y si tienes alguna duda no dudes en hacérmelo  saber através de tus comentarios. Hasta pronto nos vemos en el próximo tutorial <img src='http://www.estiloflash.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a title="Fotogalería primera parte" href="http://www.estiloflash.com/programacion-de-fotogaleria-con-flash-cs3-actionscript-2-0-1er-parte/524/" target="_blank"><strong>Primera Parte Del Tutorial</strong></a></p>
<p><a href="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria.zip" target="_self"><strong>Descarga Archivo FLA De Este Tutorial</strong></a></p>
<p><a title="Visualizar película flash" href="http://www.estiloflash.com/fotogaleria/fotogaleria.html" target="_blank"><strong>Visualizar Archivo SWF De Este Tutorial</strong></a></p>
<p><a href="http://www.estiloflash.com/programacion-de-fotogaleria-con-flash-cs3-actionscript-2-0-2da-parte/527/">Programación De Fotogalería Con Flash CS3 ActionScript 2.0 (2da parte)</a> is a post from: <a href="http://www.estiloflash.com">Tutoriales Adobe Flash</a></p>


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